用opencv实现在任意多边形内寻找最大的内接正交矩形
时间: 2023-09-04 07:14:57 浏览: 145
可以使用OpenCV中的minAreaRect函数来寻找最小外接矩形,然后通过旋转矩阵将其旋转到水平方向。接下来,我们需要找到该矩形在多边形内的最大内接正交矩形。
具体实现步骤如下:
1. 找到多边形的边界框,即使用boundingRect函数可以找到。
2. 将最小外接矩形旋转到水平方向,可以使用getRotationMatrix2D函数和warpAffine函数实现。
3. 将多边形的所有点旋转相同的角度以保持一致性。
4. 对边界框中的每个像素,找到其在旋转后的坐标系中的位置,并计算其离矩形边界的距离。
5. 找到距离最小的像素,并计算其周围的像素是否都在矩形内部。
6. 如果是,则将该像素作为最大内接正交矩形的左上角点。
7. 以该点为起点,向右和向下分别寻找最大的矩形边界,即为最大内接正交矩形。
下面是示例代码:
```python
import cv2
import numpy as np
def find_max_inner_rect(poly):
# 找到多边形的边界框
x,y,w,h = cv2.boundingRect(poly)
rect = ((x,y),(w,h),0)
# 将最小外接矩形旋转到水平方向
box = cv2.boxPoints(rect)
center = rect[0]
angle = rect[2]
M = cv2.getRotationMatrix2D(center, angle, 1.0)
box = np.int0(cv2.transform(np.array([box]), M))[0]
rect = cv2.minAreaRect(box)
# 将多边形的所有点旋转相同的角度
poly = np.int0(cv2.transform(np.array([poly]), M))[0]
# 找到矩形内的最大正交矩形
max_rect = None
max_area = 0
for i in range(x, x+w):
for j in range(y, y+h):
# 计算像素在旋转后的坐标系中的位置
r = np.array([[i],[j],[1]])
r = np.matmul(np.linalg.inv(M), r)
# 计算像素到矩形边界的距离
dist = cv2.pointPolygonTest(poly, (r[0][0], r[1][0]), True)
# 如果像素在矩形内部,则寻找最大的矩形边界
if dist >= 0:
rect = ((i,j),(1,1),0)
x1,y1,w1,h1 = cv2.boundingRect(np.array([rect]))
if w1*h1 > max_area and cv2.pointPolygonTest(poly, (x1+w1-1, y1+h1-1), False) >= 0:
max_rect = (x1,y1,w1,h1)
max_area = w1*h1
return max_rect
```
其中,poly为多边形的顶点坐标,返回的max_rect为最大内接正交矩形的左上角点、宽度和高度。
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