用opencv实现在任意多边形内寻找最大的内接正交矩形

时间: 2023-09-04 12:14:57 浏览: 182
可以使用OpenCV中的minAreaRect函数来寻找最小外接矩形,然后通过旋转矩阵将其旋转到水平方向。接下来,我们需要找到该矩形在多边形内的最大内接正交矩形。 具体实现步骤如下: 1. 找到多边形的边界框,即使用boundingRect函数可以找到。 2. 将最小外接矩形旋转到水平方向,可以使用getRotationMatrix2D函数和warpAffine函数实现。 3. 将多边形的所有点旋转相同的角度以保持一致性。 4. 对边界框中的每个像素,找到其在旋转后的坐标系中的位置,并计算其离矩形边界的距离。 5. 找到距离最小的像素,并计算其周围的像素是否都在矩形内部。 6. 如果是,则将该像素作为最大内接正交矩形的左上角点。 7. 以该点为起点,向右和向下分别寻找最大的矩形边界,即为最大内接正交矩形。 下面是示例代码: ```python import cv2 import numpy as np def find_max_inner_rect(poly): # 找到多边形的边界框 x,y,w,h = cv2.boundingRect(poly) rect = ((x,y),(w,h),0) # 将最小外接矩形旋转到水平方向 box = cv2.boxPoints(rect) center = rect[0] angle = rect[2] M = cv2.getRotationMatrix2D(center, angle, 1.0) box = np.int0(cv2.transform(np.array([box]), M))[0] rect = cv2.minAreaRect(box) # 将多边形的所有点旋转相同的角度 poly = np.int0(cv2.transform(np.array([poly]), M))[0] # 找到矩形内的最大正交矩形 max_rect = None max_area = 0 for i in range(x, x+w): for j in range(y, y+h): # 计算像素在旋转后的坐标系中的位置 r = np.array([[i],[j],[1]]) r = np.matmul(np.linalg.inv(M), r) # 计算像素到矩形边界的距离 dist = cv2.pointPolygonTest(poly, (r[0][0], r[1][0]), True) # 如果像素在矩形内部,则寻找最大的矩形边界 if dist >= 0: rect = ((i,j),(1,1),0) x1,y1,w1,h1 = cv2.boundingRect(np.array([rect])) if w1*h1 > max_area and cv2.pointPolygonTest(poly, (x1+w1-1, y1+h1-1), False) >= 0: max_rect = (x1,y1,w1,h1) max_area = w1*h1 return max_rect ``` 其中,poly为多边形的顶点坐标,返回的max_rect为最大内接正交矩形的左上角点、宽度和高度。
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