Omniverse怎么添加电力系统设备和线路,并进行布线和连接
时间: 2024-05-18 09:17:23 浏览: 120
在Omniverse平台中添加电力系统设备和线路,并进行布线和连接,可以按照以下步骤进行:
1. 在Omniverse平台中创建一个新的场景或打开一个已有的场景。
2. 在场景中选择“Create New Entity”或“Import Entity”,导入电力系统设备和线路的三维模型。
3. 在场景中选择“Create New Entity”,创建电力系统设备和线路的实体。可以在实体的“Properties”中设置设备和线路的参数,如电压、电流、功率等。
4. 在场景中选择“Create New Group”,创建电力系统设备和线路的组。将相应的设备和线路放入组中,方便进行操作和布线。
5. 在场景中选择“Create New Path”,创建电力系统设备和线路的路径。通过路径可以进行设备和线路的自动布线和连接。
6. 在场景中选择“Create New Connection”,创建电力系统设备和线路的连接。通过连接可以手动进行设备和线路的连接。
7. 在场景中选择“Create New Plug”,创建电力系统设备和线路的插头。通过插头可以将设备和线路连接到电源和负载上。
8. 在场景中选择“Create New Socket”,创建电力系统设备和线路的插座。通过插座可以接受设备和线路的插头连接。
通过上述步骤,您可以在Omniverse平台中添加电力系统设备和线路,并进行布线和连接。注意在操作过程中,需要根据实际情况进行设备和线路的选择和布置,并根据需要设置相应的参数和属性。
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NVIDIA Omniverse是一种基于Pixar的USD和NVIDIA的RTX技术的可扩展、多GPU的实时开发平台,用于构建和运行元宇宙应用。在该平台上,创作者、设计师、研究人员和工程师能够连接主要设计工具、资产与项目,能够在共享的虚拟空间中协作和迭代。除此之外,开发者与软件提供商能够在Omniverse的模块化平台上轻松地构建和销售扩展程序、应用、连接器和微服务,以扩展其功能。Omniverse可实现的效果包括了:用户与应用程序间的实时协作,实现用户和主流行业3D 设计工具在单个交互式平台上实时整合,开发者不需要准备数据便可即时进行更新、迭代和更改,从而简化工作流程。提供实时性的光线追踪效果,提供可扩展的、真实的实时光线追踪和路径追踪,让作品实时达到精美、物理属性准确和逼真的视觉效果。实现模型可扩展性。开发者仅需构建一次模型,就能够实现在不同设备上渲染。Omniverse由5个关键部分组成:Omniverse Connect、Omniverse Nucleus、Omniverse Kit、Omniverse Simulation和Omniverse RTX Renderer,这些部分将整个Omniverse生态系统编织在一起。
omniverse卸载
OmniVerse是一个由英伟达(NVIDIA)开发的虚拟宇宙平台,它结合了游戏、模拟和协作工具,旨在创造一个无缝的数字世界体验。如果你想要卸载OmniVerse,这通常需要通过应用商店或者对应软件的卸载程序来进行。以下是步骤概要:
1. **Windows系统**:
- 打开“开始”菜单,搜索"控制面板"或"设置",然后找到"应用程序"或"应用"选项。
- 寻找"NVIDIA GeForce Experience"或"NVIDIA Omnisync",因为OmniVerse可能会作为其中的一个组件安装。
- 点击卸载按钮,按照提示完成操作。
2. **Mac系统**:
- 打开Finder,前往"应用程序"文件夹。
- 找到"NVIDIA GeForce Experience"或相关的NVIDIA应用,右键点击并选择"移到废纸篓"。
- 清空废纸篓。
3. **应用商店卸载 (如适用于下载的应用)**:
- 如果是从应用商店下载的,打开App Store,搜索OmniVerse,进入其详情页面后选择"卸载"。
确保在卸载前保存好任何重要的数据和设置,因为某些个人定制内容可能不会自动移除。完成后,记得检查是否有残留文件或注册表项,并及时清理。
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