gec6818飞机大战
时间: 2023-10-07 07:04:28 浏览: 163
GEC6818开发板原理图
GEC6818飞机大战是一个在GEC6818开发板上实现的游戏项目。根据引用[1]的描述,该项目最初是由一个学生小组在小学期的实训中完成的。在选择项目时,他们得到了电子钢琴、电子相册、五子棋和2048等选项,但他们决定做一个飞机大战游戏,因为这是他们童年的回忆,并且他们想要做一个网上找不到的独特版本。
根据引用中的坐标跟踪和事件描述,游戏中的英雄机可以通过手指在屏幕上的滑动来控制,英雄机的子弹从上方出发并向上移动,当与敌机坐标重合时发生碰撞事件。敌机的出生位置是屏幕上方的随机位置,敌机的子弹与英雄机的子弹类似,只是方向相反。
根据引用的整体设计框图描述,GEC6818开发板上的游戏包括英雄机、敌机、子弹和背景图等元素。英雄机出生在屏幕底部中间位置,可以在屏幕下半部分随意移动,并发射子弹。敌机出生在屏幕上方的随机位置,并以每秒50个像素点的速度向下移动。游戏界面中还有背景图、最高分和当前分数的显示。
游戏中还有一些事件,例如击中事件和撞击事件。当英雄机的子弹与敌机的坐标重合时,即可判定为击中,敌机和子弹消失。当英雄机与敌机的坐标重合时,即可判定为撞击,游戏结束。
综上所述,GEC6818飞机大战是一个使用GEC6818开发板实现的游戏项目,具有可控制英雄机、发射子弹、击中敌机、避免撞击等功能。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span>
#### 引用[.reference_title]
- *1* *2* *3* [C飞机大战](https://blog.csdn.net/qq_45139915/article/details/119668015)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"]
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