arcengine二次开发生成面代码实现

时间: 2023-08-20 11:10:47 浏览: 60
ArcEngine 是 Esri 公司针对 .NET 平台开发的一套 GIS 开发框架,可以用于快速开发各种 GIS 系统。在 ArcEngine 中,生成面的代码实现主要包括以下步骤: 1. 创建一个新的面集合对象,可以使用 PolygonCollection 或 MultiPatchCollection 类。 ```C# // 创建一个新的面集合对象 IPolygonCollection polygonCollection = new PolygonCollectionClass(); ``` 2. 构造一个新的面对象,并设置其属性,如坐标、颜色等。 ```C# // 构造一个新的面对象 IPolygon polygon = new PolygonClass(); // 构造一个新的点集合对象 IPointCollection pointCollection = new PolygonClass(); // 添加点 pointCollection.AddPoint(point1); pointCollection.AddPoint(point2); pointCollection.AddPoint(point3); ... // 设置面的点集合 polygon.SpatialReference = spatialReference; // 坐标系 polygonExteriorRing = (IRing)pointCollection; // 外环(第一个点到最后一个点) polygon.SetExteriorRing(polygonExteriorRing); ``` 3. 将面对象添加到面集合对象中。 ```C# // 将面对象添加到面集合对象中 polygonCollection.Add(polygon); ``` 4. 将面集合对象绘制到地图控件上。 ```C# // 在地图控件上绘制面集合对象 IMap map = axMapControl1.Map; IGraphicsContainer graphicsContainer = (IGraphicsContainer)map; IGraphicsElement graphicsElement = (IGraphicsElement)polygonCollection; graphicsContainer.AddElement(graphicsElement, 0); axMapControl1.Refresh(); ``` 以上就是在 ArcEngine 中生成面的代码实现,其中涉及到一些 GIS 基础知识,如坐标系、点集合、面集合等,需要开发者有一定的 GIS 开发经验才能更好地理解。

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