arcengine二次开发生成面代码实现
时间: 2023-08-20 11:10:47 浏览: 60
ArcEngine 是 Esri 公司针对 .NET 平台开发的一套 GIS 开发框架,可以用于快速开发各种 GIS 系统。在 ArcEngine 中,生成面的代码实现主要包括以下步骤:
1. 创建一个新的面集合对象,可以使用 PolygonCollection 或 MultiPatchCollection 类。
```C#
// 创建一个新的面集合对象
IPolygonCollection polygonCollection = new PolygonCollectionClass();
```
2. 构造一个新的面对象,并设置其属性,如坐标、颜色等。
```C#
// 构造一个新的面对象
IPolygon polygon = new PolygonClass();
// 构造一个新的点集合对象
IPointCollection pointCollection = new PolygonClass();
// 添加点
pointCollection.AddPoint(point1);
pointCollection.AddPoint(point2);
pointCollection.AddPoint(point3);
...
// 设置面的点集合
polygon.SpatialReference = spatialReference; // 坐标系
polygonExteriorRing = (IRing)pointCollection; // 外环(第一个点到最后一个点)
polygon.SetExteriorRing(polygonExteriorRing);
```
3. 将面对象添加到面集合对象中。
```C#
// 将面对象添加到面集合对象中
polygonCollection.Add(polygon);
```
4. 将面集合对象绘制到地图控件上。
```C#
// 在地图控件上绘制面集合对象
IMap map = axMapControl1.Map;
IGraphicsContainer graphicsContainer = (IGraphicsContainer)map;
IGraphicsElement graphicsElement = (IGraphicsElement)polygonCollection;
graphicsContainer.AddElement(graphicsElement, 0);
axMapControl1.Refresh();
```
以上就是在 ArcEngine 中生成面的代码实现,其中涉及到一些 GIS 基础知识,如坐标系、点集合、面集合等,需要开发者有一定的 GIS 开发经验才能更好地理解。