在c++中怎么用A类对象a的指针指向B类对象b?
时间: 2023-12-27 14:05:21 浏览: 25
在C++中,可以通过类型转换将一个指向B类对象b的指针赋值给一个指向A类对象a的指针。具体方法如下:
```cpp
B* b = new B(); // 创建B类对象b
A* a = dynamic_cast<A*>(b); // 将指向B类对象的指针转换为指向A类对象的指针
```
需要注意的是,这里使用了`dynamic_cast`进行类型转换,因为B类不一定是A类的派生类,如果强制转换可能会导致类型转换错误。同时,需要确保A类和B类之间存在继承关系或者多态关系。
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1. 使用指向 A 对象的指针或引用:
```
class B {
public:
void (A::*pfunc)(); // 定义 A 的成员函数指针类型
void func() { /* ... */ }
};
class A {
public:
B b;
void funcA() { /* ... */ }
};
A obj;
A* ptr = &obj;
B* bptr = &(obj.b);
(obj.*(&A::funcA))(); // 直接调用 A 的成员函数
(ptr->*(&A::funcA))(); // 使用指针调用 A 的成员函数
(obj.*bptr->pfunc)(); // 直接调用 B 的成员函数指针所指向的成员函数
(ptr->*bptr->pfunc)(); // 使用指针调用 B 的成员函数指针所指向的成员函数
```
2. 使用 std::function 和 std::bind:
```
#include <functional>
class B {
public:
std::function<void()> pfunc; // 定义函数对象类型
void func() { /* ... */ }
};
class A {
public:
B b;
void funcA() { /* ... */ }
};
A obj;
obj.b.pfunc = std::bind(&A::funcA, &obj); // 绑定 A 的成员函数和对象
obj.funcA(); // 直接调用 A 的成员函数
obj.b.func(); // 直接调用 B 的成员函数
obj.b.pfunc(); // 调用 B 的函数对象
```
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1. 使用指向 A 对象的指针调用 A 的非静态成员函数:
```
class B {
public:
void func() { /* ... */ }
};
class A {
public:
B b;
void funcA() { /* ... */ }
};
A obj;
A* ptr = &obj;
obj.funcA(); // 直接调用 A 的成员函数
obj.b.func(); // 直接调用 B 的成员函数
ptr->funcA(); // 使用指针调用 A 的成员函数
ptr->b.func(); // 使用指针调用 B 的成员函数
```
2. 使用引用调用 A 的非静态成员函数:
```
class B {
public:
void func() { /* ... */ }
};
class A {
public:
B b;
void funcA() { /* ... */ }
};
A obj;
A& ref = obj;
obj.funcA(); // 直接调用 A 的成员函数
obj.b.func(); // 直接调用 B 的成员函数
ref.funcA(); // 使用引用调用 A 的成员函数
ref.b.func(); // 使用引用调用 B 的成员函数
```