unity通过一个camera如何实现双屏
时间: 2024-04-05 08:29:32 浏览: 141
在Unity中通过Camera实现类似地图拉拽缩放的功能
要在Unity中实现双屏显示,您需要使用相机的多视口功能。以下是一些步骤:
1.在场景中创建一个相机对象,并将其位置和方向设置为您想要的视图位置。
2.选择相机对象,然后在Inspector面板中找到“Viewport Rect”属性。这个属性控制相机渲染到屏幕的哪个部分。
3.将“Viewport Rect”属性设置为您想要的大小和位置。例如,如果您想在屏幕左侧显示一个视图,将其设置为(0,0,0.5,1),然后将右侧视图设置为(0.5,0,0.5,1)。
4.在场景中创建另一个相机对象,并重复步骤2和3来设置其视口大小和位置。
5.将相机对象分配给不同的输出设备。例如,您可以将一个相机输出到一个显示器,将另一个相机输出到VR头显。
6.运行场景并查看结果。
请注意,双屏显示需要您的电脑和显卡支持多个显示器输出。如果您的电脑不支持双屏显示,您可能无法看到正确的结果。
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