自定义QGraphicsItem 缩放后旋转 图形出现漂移问题

时间: 2024-09-10 20:05:35 浏览: 50
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Qt5 自定义QGraphicsItem的选择、缩放、移动、旋转

star5星 · 资源好评率100%
在Qt的QGraphicsScene中,自定义QGraphicsItem如果在缩放后旋转图形时出现漂移问题,这通常是因为当你单独处理缩放和平移操作时,没有同时正确地更新旋转中心点。当一个图形在缩放后旋转时,如果旋转中心默认设置为物体的几何中心,随着形状的变化,实际的旋转中心可能会移动,导致看起来像是漂移。 解决这个问题的关键在于在缩放和旋转之前,需要保存并更新图形的原始旋转中心。在QGraphicsItem中,你可以重写`boundingRect()`和`paint()`方法,并维护一个内部变量来存储这个中心点。缩放和平移操作后,记得调整旋转中心。这里是一个简单的示例: ```cpp class CustomGraphicsItem : public QGraphicsItem { public: QPointF originalCenter; // 在构造函数中初始化旋转中心 CustomGraphicsItem() { originalCenter = boundingRect().center(); } // 重写旋转、缩放等方法,更新旋转中心 void setRotation(QPointF newRotationCenter, qreal angle) { rotate(angle); originalCenter = newRotationCenter; } // 其他必要方法... private: // 确保在paint()和boundingRect()中使用originalCenter作为旋转中心 QRectF boundingRect() const override { // 使用originalCenter计算旋转后的矩形 } void paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *widget = nullptr) override { painter->translate(originalCenter); // 在绘制前先平移回旋转中心 // 绘制图形... } }; // 使用时: CustomGraphicsItem *item = new CustomGraphicsItem(); item->setRotation(item->mapToScene(pivotPoint), angle); ```
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