翻译一下这段代码并在每一行代码后注释int ret,client_fd; char recvBuffer[128]={0}; struct sockaddr_in server_addr; socklen_t slen; client_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); if(client_fd < 0) { printf("client socket failed\n"); exit(1); } server_addr.sin_family = AF_INET; server_addr.sin_port = htons(SERVERPT); server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(SERVERIP); slen = sizeof(server_addr); //连接服务器 ret = connect(client_fd, (struct sockaddr *)&server_addr, slen); if(ret < 0) { printf("client connect failed\n"); exit(2); } printf("[C]client connect success.\n"); sleep(4); //给服务器发送数据 write(client_fd, "hello, server, i am client!", 128); //从服务器接收数据 read(client_fd, recvBuffer, 128); printf("server data: %s\n", recvBuffer); sleep(2); //客户端下线 printf("client quit\n"); close(client_fd);
时间: 2024-01-27 11:03:24 浏览: 66
这段代码的作用是创建一个客户端并连接到指定的服务器,发送一条消息并接收服务器返回的消息,最后关闭客户端。
```
int ret, client_fd; // 定义变量ret和client_fd
char recvBuffer[128] = {0}; // 定义接收缓冲区
struct sockaddr_in server_addr; // 定义服务器地址结构体
socklen_t slen; // 定义地址结构体长度
client_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); // 创建一个TCP套接字
if (client_fd < 0) { // 如果创建失败,输出错误信息并退出程序
printf("client socket failed\n");
exit(1);
}
server_addr.sin_family = AF_INET; // 指定协议族为IPv4
server_addr.sin_port = htons(SERVERPT); // 指定服务器端口号
server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(SERVERIP); // 指定服务器IP地址
slen = sizeof(server_addr); // 计算地址结构体长度
// 连接服务器
ret = connect(client_fd, (struct sockaddr *)&server_addr, slen);
if (ret < 0) { // 如果连接失败,输出错误信息并退出程序
printf("client connect failed\n");
exit(2);
}
printf("[C]client connect success.\n"); // 连接成功,输出提示信息
sleep(4); // 延时4秒
// 给服务器发送数据
write(client_fd, "hello, server, i am client!", 128);
// 从服务器接收数据
read(client_fd, recvBuffer, 128);
printf("server data: %s\n", recvBuffer);
sleep(2); // 延时2秒
printf("client quit\n"); // 输出客户端下线信息
close(client_fd); // 关闭客户端
```
阅读全文