严重性 代码 说明 项目 文件 行 禁止显示状态 错误 CS1061 “VideoPlayer”未包含“Stop”的定义,并且找不到可接受第一个“VideoPlayer”类型参数的可访问扩展方法“Stop”(是否缺少 using 指令或程序集引用?) Assembly-CSharp D:\unity3dprojiect\video\Assets\2_C#\VideoPlayerControl.cs 15 活动
时间: 2023-08-11 21:05:30 浏览: 145
非常抱歉,我之前的答案有误。在Unity中,VideoPlayer组件中没有Stop方法。相反,我们应该使用Pause方法来暂停视频播放。
以下是更新后的示例代码:
```csharp
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using UnityEngine.Video;
public class VideoPlayerController : MonoBehaviour
{
public string[] videoUrls; // 存储所有视频的URL
public int currentVideoIndex; // 当前选定的视频的索引
public VideoPlayer videoPlayer; // VideoPlayer组件
public void OnButtonClick(int index)
{
currentVideoIndex = index; // 更新当前选定的视频的索引
videoPlayer.Pause(); // 暂停当前正在播放的视频
videoPlayer.url = videoUrls[currentVideoIndex]; // 设置要播放的视频的URL
videoPlayer.Play(); // 播放选定的视频
}
}
```
请注意,我们使用Pause方法暂停视频播放,然后使用Play方法播放选定的视频。
再次感谢您的提醒,希望这次回答能够帮到您。
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如果您需要更具体的帮助,请提供更多的代码和上下文信息,这样我才能更好地指导您如何解决这个问题。