小程序 手写picker

时间: 2023-09-20 08:13:50 浏览: 40
手写 Picker 组件的实现主要涉及以下几个方面: 1. 点击触发 Picker 弹出; 2. Picker 内容展示; 3. Picker 内容滚动; 4. 选中项高亮和回调。 具体实现可以参考以下代码: ``` // Wxss 样式 .picker { display: none; position: fixed; left: 0; bottom: 0; width: 100%; height: 300rpx; background-color: #fafafa; z-index: 9999; } .picker-header { display: flex; justify-content: space-between; align-items: center; height: 80rpx; font-size: 32rpx; padding: 0 32rpx; background-color: #f5f5f5; } .picker-cancel { color: #999; } .picker-confirm { color: #007aff; } .picker-content { display: flex; justify-content: center; align-items: center; height: 220rpx; overflow: hidden; } .picker-list { flex: 1; height: 100%; overflow: hidden; } .picker-item { height: 80rpx; line-height: 80rpx; text-align: center; font-size: 28rpx; color: #333; } .picker-item-active { color: #007aff; } // Wxml 模板 <view class="picker" style="{{showPicker ? 'display:flex;' : ''}}"> <view class="picker-header"> <view class="picker-cancel" bindtap="cancelPicker">取消</view> <view>{{title}}</view> <view class="picker-confirm" bindtap="confirmPicker">确定</view> </view> <view class="picker-content"> <view class="picker-list" style="transform: translateY({{translateY}}rpx);"> <block wx:for="{{list}}" wx:key="index"> <view class="picker-item {{index === activeIndex ? 'picker-item-active' : ''}}" data-index="{{index}}" bindtap="selectItem">{{item}}</view> </block> </view> </view> </view> // Js 代码 Page({ data: { showPicker: false, title: '', list: [], activeIndex: 0, translateY: 0, }, // 点击触发 Picker showPicker() { this.setData({ showPicker: true, }) }, // Picker 取消 cancelPicker() { this.setData({ showPicker: false, }) }, // Picker 确定 confirmPicker() { const { activeIndex, list } = this.data const selectedValue = list[activeIndex] // 触发回调 this.triggerEvent('select', selectedValue) this.setData({ showPicker: false, }) }, // 选择项 selectItem(e) { const { index } = e.currentTarget.dataset const { list, activeIndex } = this.data const len = list.length const distance = index - activeIndex const translateY = distance * 80 let newIndex = activeIndex + distance // 处理边界情况 if (newIndex < 0) { newIndex = len - 1 } else if (newIndex >= len) { newIndex = 0 } this.setData({ activeIndex: newIndex, translateY, }) }, }) ``` 上述代码实现了一个简单的 Picker 组件,具体效果可以自行调整样式。需要注意的是,手写 Picker 组件相对于原生的 Picker 组件需要自行处理滚动、边界等问题,但是也更加灵活,可以实现更多定制化的需求。

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