帮我实现你说的方法保证GetKeyState成功
时间: 2024-01-06 18:04:56 浏览: 201
在服务进程中,由于其权限较低,有时无法直接获取用户输入状态。为了保证 `GetKeyState()` 函数的成功调用,你可以参考以下代码,使用 `OpenDesktop()` 函数打开当前用户会话的桌面,然后使用 `SwitchDesktop()` 函数切换到该桌面,最后再调用 `GetKeyState()` 函数:
```c
#include <Windows.h>
#include <stdio.h>
int main() {
HDESK hDesk = OpenDesktop(TEXT("default"), 0, FALSE, GENERIC_ALL);
if (hDesk == NULL) {
printf("OpenDesktop failed: %d\n", GetLastError());
return 1;
}
if (!SwitchDesktop(hDesk)) {
printf("SwitchDesktop failed: %d\n", GetLastError());
CloseDesktop(hDesk);
return 1;
}
SHORT state = GetKeyState(VK_NUMLOCK);
if (state == 1 || state == -127) {
printf("NumLock is ON\n");
} else {
printf("NumLock is OFF\n");
}
CloseDesktop(hDesk);
return 0;
}
```
在上面的代码中,我们使用 `OpenDesktop()` 函数打开当前用户会话的桌面,并使用 `SwitchDesktop()` 函数将当前线程切换到该桌面。这样,就可以确保 `GetKeyState()` 函数能够成功获取用户输入状态。请注意,在使用完桌面后,需要调用 `CloseDesktop()` 函数关闭桌面句柄。
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