winform获取本机IP,另一个填写我的IP,我发送消息和文件给另一台电脑,可接收消息和文件

时间: 2024-04-12 11:30:13 浏览: 49
你可以使用以下代码来获取本机的IP地址: ```csharp using System.Net; using System.Net.Sockets; public static string GetLocalIPAddress() { var host = Dns.GetHostEntry(Dns.GetHostName()); foreach (var ipAddress in host.AddressList) { if (ipAddress.AddressFamily == AddressFamily.InterNetwork) { return ipAddress.ToString(); } } return null; } ``` 然后,你可以在你的 WinForms 应用程序中使用该方法来获取本机的 IP 地址并将其填写到相应的字段中。接下来,你需要指定另一台电脑的 IP 地址,将消息和文件发送到该 IP 地址。 要发送消息和文件给另一台电脑,你可以使用 Socket 编程或者使用现有的库,如 SignalR、TcpClient 或 UdpClient。这些库提供了建立网络连接、发送消息和文件的功能。你需要根据具体的需求选择合适的库和方法来实现这些功能。
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winform获取本机IP,另一个填写我的IP,我发送消息和文件给另一台电脑,可接收消息和文件;具体实现过程以及代码

以下是一个示例的 WinForms 应用程序,它可以获取本机的 IP 地址并允许你填写另一台电脑的 IP 地址,然后发送消息和文件给该电脑。这个示例使用了 TcpClient 来建立 TCP 连接并发送消息和文件。 首先,在你的 WinForms 应用程序的窗体上添加两个文本框(用于输入 IP 地址)和两个按钮(用于发送消息和文件)。命名为:`txtLocalIP`、`txtRemoteIP`、`btnSendMessage` 和 `btnSendFile`。 然后,在窗体的代码文件中添加以下代码: ```csharp using System; using System.IO; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Text; using System.Windows.Forms; public partial class MainForm : Form { private TcpClient client; public MainForm() { InitializeComponent(); txtLocalIP.Text = GetLocalIPAddress(); } private void btnSendMessage_Click(object sender, EventArgs e) { try { string remoteIP = txtRemoteIP.Text; string message = "Hello, this is a message from the local machine."; client = new TcpClient(remoteIP, 8888); NetworkStream stream = client.GetStream(); byte[] data = Encoding.ASCII.GetBytes(message); stream.Write(data, 0, data.Length); MessageBox.Show("Message sent successfully."); stream.Close(); client.Close(); } catch (Exception ex) { MessageBox.Show("Error: " + ex.Message); } } private void btnSendFile_Click(object sender, EventArgs e) { try { string remoteIP = txtRemoteIP.Text; string filePath = "C:\\path\\to\\file.txt"; client = new TcpClient(remoteIP, 8888); NetworkStream stream = client.GetStream(); byte[] fileNameBytes = Encoding.ASCII.GetBytes(Path.GetFileName(filePath)); byte[] fileNameLengthBytes = BitConverter.GetBytes(fileNameBytes.Length); byte[] fileData = File.ReadAllBytes(filePath); stream.Write(fileNameLengthBytes, 0, fileNameLengthBytes.Length); stream.Write(fileNameBytes, 0, fileNameBytes.Length); stream.Write(fileData, 0, fileData.Length); MessageBox.Show("File sent successfully."); stream.Close(); client.Close(); } catch (Exception ex) { MessageBox.Show("Error: " + ex.Message); } } private string GetLocalIPAddress() { var host = Dns.GetHostEntry(Dns.GetHostName()); foreach (var ipAddress in host.AddressList) { if (ipAddress.AddressFamily == AddressFamily.InterNetwork) { return ipAddress.ToString(); } } return null; } } ``` 在这个示例中,当点击 "发送消息" 按钮时,它会创建一个 `TcpClient` 对象,并连接到指定的远程 IP 地址和端口(这里端口使用的是 8888)。然后,它通过网络流发送消息,并在成功发送后显示一个消息框。 当点击 "发送文件" 按钮时,它会创建一个 `TcpClient` 对象,并连接到指定的远程 IP 地址和端口。然后,它将文件名和文件数据分别作为字节数组发送给远程主机,并在成功发送后显示一个消息框。 请注意,这只是一个简单的示例,仅供参考。在实际应用中,你需要根据具体需求进行更完善的错误处理、文件传输和网络连接管理等方面的实现。另外,你还需要确保远程主机上有一个能够接收消息和文件的应用程序。

C#winform编写服务器端和客户端, 用TCP IP 纯代码互相发送接受消息

在C#中使用WinForms编写基于TCP/IP的服务器端和客户端,需要使用到`System.Net`和`System.Net.Sockets`命名空间下的类。以下是一个简化的示例介绍如何实现这样的网络通信。 ### 服务器端 服务器端需要监听特定的端口,等待客户端的连接请求,并建立连接之后发送或接收消息。服务器端的代码示例如下: ```csharp using System; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Text; using System.Threading; public class TcpServer { private TcpListener tcpListener; private bool listening; public void Start(int port) { listening = true; tcpListener = new TcpListener(IPAddress.Any, port); tcpListener.Start(); Console.WriteLine("服务器启动,正在监听端口:" + port); while (listening) { TcpClient client = tcpListener.AcceptTcpClient(); Console.WriteLine("客户端连接:" + client.Client.RemoteEndPoint); Thread clientThread = new Thread(HandleClient); clientThread.Start(client); } } private void HandleClient(object obj) { TcpClient client = (TcpClient)obj; NetworkStream stream = client.GetStream(); byte[] buffer = new byte[1024]; int bytesRead; try { while ((bytesRead = stream.Read(buffer, 0, buffer.Length)) != 0) { string message = Encoding.ASCII.GetString(buffer, 0, bytesRead); Console.WriteLine("接收到客户端消息:" + message); // 回复客户端 string reply = "服务器回复:" + message; byte[] data = Encoding.ASCII.GetBytes(reply); stream.Write(data, 0, data.Length); stream.Flush(); } } catch (Exception e) { Console.WriteLine("连接关闭:" + e.Message); } finally { stream.Close(); client.Close(); } } } ``` ### 客户端 客户端需要连接到服务器的IP地址和端口,然后通过建立的连接发送消息或接收服务器端的消息。客户端的代码示例如下: ```csharp using System; using System.Net.Sockets; using System.Text; using System.Threading; public class TcpClientExample { private TcpClient client; public void ConnectToServer(string ipAddress, int port) { client = new TcpClient(); client.Connect(ipAddress, port); NetworkStream stream = client.GetStream(); Console.WriteLine("连接到服务器成功"); // 发送消息 string messageToSend = "你好,服务器!"; byte[] data = Encoding.ASCII.GetBytes(messageToSend); stream.Write(data, 0, data.Length); stream.Flush(); // 接收回复 byte[] buffer = new byte[1024]; int bytesRead = stream.Read(buffer, 0, buffer.Length); string reply = Encoding.ASCII.GetString(buffer, 0, bytesRead); Console.WriteLine("从服务器接收到回复:" + reply); stream.Close(); client.Close(); } } ``` ### 如何使用 1. 在服务器端创建`TcpServer`的实例,并调用`Start`方法开始监听端口。 2. 在客户端创建`TcpClientExample`的实例,并调用`ConnectToServer`方法连接到服务器。 ###
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