微信JSSDK wx.startRecord()采样率设置
时间: 2023-12-10 09:06:22 浏览: 293
在微信JSSDK中,调用wx.startRecord()方法开始录音时,采样率是由微信客户端自动设置的,并且无法在JSSDK中进行设置。一般来说,微信客户端会根据当前设备的硬件环境以及网络状况等因素自动选择最合适的采样率。如果你需要获取当前录音的采样率,可以在录音结束后,通过wx.getRecorderManager().onStop()方法获取到录音文件的相关信息,其中包括采样率等参数。
相关问题
jssdk wx.playVoice 播放本地音频文件
`wx.playVoice` 是微信小程序提供的 JavaScript API,用于播放本地音频资源。在使用这个功能之前,你需要确保已经获得了用户的授权,并且音频文件存储在小程序的本地缓存或服务器上。
以下是基本的使用步骤:
1. **获取权限**:
首先,在需要使用语音播放的地方,通过 `wx.authorize` 获取读取媒体文件的权限。
```javascript
wx.authorize({
scope: 'scope.audio',
success() {
// 用户授权成功,可以继续播放语音
playVoice();
},
fail() {
// 用户拒绝授权,处理相应逻辑
}
});
```
2. **加载音频资源**:
使用 `wx.getFileSystemManager()` 获取文件管理器,然后从本地缓存或服务器下载音频到临时目录。
```javascript
wx.getFileSystemManager().readFile({
filePath: 'file://path/to/local/audio.mp3', // 替换为你的音频路径
success(res) {
const audioData = res.tempFilePath; // 获取到临时文件路径
playAudioFromTempPath(audioData);
},
fail(err) {
console.error('Failed to read file:', err);
}
});
```
3. **播放音频**:
调用 `wx.playVoice` 函数,传入临时文件路径作为参数。
```javascript
function playAudioFromTempPath(tempFilePath) {
wx.playVoice({
url: tempFilePath,
success() {
console.log('声音开始播放');
},
finish() {
console.log('声音播放完成');
},
fail(err) {
console.error('播放声音失败:', err);
}
});
}
```
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