分析代码: def read_signal(self): tiles_features = read_inputh_tiles_feature(self.input_path, "semantic", "TL") tree_point = [] for tiles, features in tiles_features.items(): for feature in features: if feature['geometry']["type"] == "Point": signal_point = MyPoint(feature['geometry']['coordinates'], feature['properties']) else: TL_Polygon = Polygon(feature["geometry"]["coordinates"][0]) outer_ring = TL_Polygon.boundary TL_point = outer_ring.interpolate(outer_ring.project(TL_Polygon.centroid)) signal_point = MyPoint(coordinate=list(TL_point.coords)[0], properties=feature["properties"]) tile_lane_id_list = [] for lane_id in signal_point.properties["lane_id_list"]: tile_lane_id_list.append(tiles + "_" + str(lane_id)) signal_point.properties["lane_id_list"] = tile_lane_id_list signal_point.properties["tile"] = tiles self.signal_lamp_and_lane[tiles] = {} signal_point.point.id = feature["properties"]["id"] tree_point.append(signal_point.point) self.signal_lamp[feature["properties"]["id"]] = signal_point self.signal_tree = STRtree(tree_point)
时间: 2024-04-26 18:23:51 浏览: 111
struts_tiles.rar_Tiles_struts_struts til
这段代码是一个方法 `read_signal`,它的作用是读取输入路径中的地图数据,提取出交通信号灯和车道信息,并构建一个 R-tree 数据结构来支持空间查询。
具体来说,这个方法首先调用 `read_inputh_tiles_feature` 方法读取输入路径中的地图数据,这些数据以字典的形式存储在 `tiles_features` 变量中,其中键是瓦片的 ID,值是该瓦片中的地图数据。这些地图数据都是以 GeoJSON 格式存储的,包含了各种地物(如道路、建筑、交通信号灯等)的几何形状和属性信息。
接着,这个方法遍历 `tiles_features` 中的每个瓦片和地物,提取出其中的交通信号灯信息。对于每个信号灯,它要么是一个点,要么是一个多边形。如果是一个点,直接将其坐标和属性信息作为一个点对象 `signal_point` 存储。如果是一个多边形,需要首先将其转化为一个点,具体方法是找到该多边形的中心点,然后沿着多边形的边界向内部移动一定距离(这里使用了 `shapely` 库中的 `boundary` 和 `interpolate` 方法),得到一个新的点对象 `signal_point`。无论是哪种情况,都需要将 `signal_point` 的属性中的车道 ID 加上瓦片的 ID 前缀,并将该点的瓦片 ID 和 ID 存储到 `signal_point` 的属性中。
接下来,这个方法将每个信号灯对象存储到一个 R-tree 数据结构中,使用了 `shapely.strtree.STRtree` 类。同时,它还分别将每个信号灯对象存储到 `self.signal_lamp` 和 `self.signal_lamp_and_lane` 字典中,这两个字典的键同样是信号灯的 ID,但它们的值有所不同,前者存储了信号灯的位置和属性信息,后者则还包含了该信号灯所在的车道 ID 列表。
总的来说,这段代码的作用是将输入的地图数据解析成一个交通信号灯和车道信息的索引结构,方便后续的路径规划等操作。
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