city engine 台阶规则代码
时间: 2024-05-06 21:16:08 浏览: 86
CityEngine中的台阶规则代码可以通过以下步骤实现:
1. 首先,使用CE中的“Rule Wizard”创建一个新的规则。为了创建规则,您需要选择一个要应用规则的形状类型,例如“建筑物”。
2. 在规则编辑器中,您可以添加新的规则代码。为了创建台阶规则,您需要使用以下代码片段:
```
attr stepHeight = 0.2
attr treadDepth = 0.3
attr riserHeight = 0.15
Front -> extrude(0.6) // Extrude the front face
comp(f) { // Create the steps
s('front, -treadDepth, stepHeight) top : riserHeight
|
s('front, -treadDepth, 0) top : riserHeight
}
```
其中,`stepHeight`是每个台阶的高度,`treadDepth`是每个台阶的深度,`riserHeight`是每个楼梯高度。
3. 然后,在CE中应用规则。要应用规则,您需要选择形状并单击“规则”按钮,然后选择要应用的规则。
通过这些步骤,您可以在CE中创建一个台阶规则。请注意,这只是一个简单的例子,您可以根据自己的需要修改参数和代码以实现您想要的规则。
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