slua 如何调用unity的接口
时间: 2023-12-30 17:05:21 浏览: 132
Unity3d调用Lua
Slua 是一款基于 LuaInterface 的 Lua 和 C# 交互库,可以很方便地在 Lua 中调用 Unity 的接口。
以下是一个简单的示例代码:
首先,在 C# 中定义一个类:
```csharp
using UnityEngine;
using SLua;
[CustomLuaClass]
public class Test : MonoBehaviour
{
public void SayHello(string name)
{
Debug.Log("Hello " + name + " from C#");
}
}
```
然后,在 Lua 中调用该类的方法:
```lua
local test = UnityEngine.GameObject.Find("Test"):GetComponent("Test")
test:SayHello("Slua")
```
这样就可以在 Lua 中调用 Unity 中定义的类和方法了。需要注意的是,要先将 `Test` 类标记为 `CustomLuaClass`,表示该类可以在 Lua 中使用。
当然,具体的实现还需要根据具体的需求进行调整。
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