Qt5开发环境,串口持续接收消息,接收到正确消息就调用创建按钮功能,新建一个按钮对象,每次新建的按钮对象相互独立,不互相影响互相继承
时间: 2023-11-26 12:04:07 浏览: 86
QT5实现串口
你可以使用Qt的QSerialPort类来实现串口数据的接收,并在接收到正确的消息时创建一个新的独立按钮对象。可以按照以下步骤实现:
1. 创建一个继承自QPushButton的新类,用于创建独立的按钮对象。
2. 在主窗口中创建一个QSerialPort对象,设置串口参数,并连接其readyRead()信号到一个槽函数中。
3. 在readyRead()槽函数中读取串口缓冲区中的数据,并进行处理。如果接收到正确的消息,就创建一个新的独立按钮对象,并将其添加到主窗口中。
4. 在新建按钮对象时,可以通过设置parent参数为主窗口来保证它们是独立的,不会相互影响。
具体的实现方法可以参考以下示例代码:
```c++
// 新建一个独立的按钮类,用于创建独立的按钮对象
class MyButton : public QPushButton
{
public:
MyButton(const QString &text, QWidget *parent = nullptr)
: QPushButton(text, parent)
{
// 设置按钮的样式等
// ...
}
};
// 在主窗口中创建一个QSerialPort对象,并连接其readyRead()信号到一个槽函数中
class MainWindow : public QMainWindow
{
public:
MainWindow(QWidget *parent = nullptr)
: QMainWindow(parent)
{
// 创建串口对象
m_serialPort = new QSerialPort(this);
m_serialPort->setPortName("COM1"); // 设置串口名
m_serialPort->setBaudRate(QSerialPort::Baud9600); // 设置波特率
// ...
// 连接readyRead()信号到槽函数中
connect(m_serialPort, &QSerialPort::readyRead, this, &MainWindow::onReadyRead);
}
private slots:
void onReadyRead()
{
// 读取串口缓冲区中的数据
QByteArray data = m_serialPort->readAll();
// 处理数据,如果接收到正确的消息,就创建一个新的独立按钮对象
if (data == "correct message") {
MyButton *button = new MyButton("New Button", this);
// 将新建的按钮对象添加到主窗口中
// ...
}
}
private:
QSerialPort *m_serialPort;
};
```
这样实现的新建按钮对象是相互独立的,并且不会相互影响和继承。
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