3.设计一个图形基类Shape,包含以下方法: get_area:返回图形的面积,需要在子类中实现 get_perimeter:返回图形的周长,需要在子类中实现 然后设计一个正方形类Square和一个圆形类Circle,分别继承图形类,实现计算面积和周长的方法。 正方形类Square属性: side_length:正方形的边长,浮点数类型 圆形类Circle属性: radius:圆形的半径,浮点数类型
时间: 2023-05-24 13:00:47 浏览: 96
好的,以下是ChitGPT的回答:
可以这样实现Shape基类:
```
class Shape:
def get_area(self):
pass
def get_perimeter(self):
pass
```
接下来,实现正方形类Square:
```
class Square(Shape):
def __init__(self, side_length):
self.side_length = side_length
def get_area(self):
return self.side_length ** 2
def get_perimeter(self):
return self.side_length * 4
```
最后,实现圆形类Circle:
```
import math
class Circle(Shape):
def __init__(self, radius):
self.radius = radius
def get_area(self):
return math.pi * self.radius ** 2
def get_perimeter(self):
return 2 * math.pi * self.radius
```
这样就完成了题目要求的设计。
相关问题
python3. 设计一个图形基类Shape,包含以下方法
:1. get_area():获取图形的面积,返回浮点数。
2. get_perimeter():获取图形的周长,返回浮点数。
3. get_shape_type():获取图形的类型,返回字符串。
```python
class Shape:
def __init__(self):
pass
def get_area(self):
pass
def get_perimeter(self):
pass
def get_shape_type(self):
pass
```
这是一个基类,可以派生出其他形状的子类,例如:
```python
class Rectangle(Shape):
def __init__(self, width, height):
self.width = width
self.height = height
def get_area(self):
return self.width * self.height
def get_perimeter(self):
return 2 * (self.width + self.height)
def get_shape_type(self):
return 'Rectangle'
```
```python
class Circle(Shape):
def __init__(self, radius):
self.radius = radius
def get_area(self):
return 3.14 * self.radius ** 2
def get_perimeter(self):
return 2 * 3.14 * self.radius
def get_shape_type(self):
return 'Circle'
```
这样,我们可以方便地计算不同形状的面积和周长。
设计一个图形基类shape
好的,我可以为您设计一个图形基类 `Shape`,它是所有图形的基础类,包含一些基本属性和方法。
```python
class Shape:
def __init__(self, color='black', filled=False):
self.color = color
self.filled = filled
def get_color(self):
return self.color
def set_color(self, color):
self.color = color
def is_filled(self):
return self.filled
def set_filled(self, filled):
self.filled = filled
def get_area(self):
pass
def get_perimeter(self):
pass
```
在这个类中,我们定义了以下属性和方法:
- `color`:图形的颜色,默认为黑色。
- `filled`:图形是否填充,默认为未填充。
- `get_color()`:获取图形的颜色。
- `set_color(color)`:设置图形的颜色。
- `is_filled()`:判断图形是否填充。
- `set_filled(filled)`:设置图形是否填充。
- `get_area()`:获取图形的面积,由于每个图形的计算方式不同,因此在基类中只定义一个空方法,具体计算面积的方法需要在子类中实现。
- `get_perimeter()`:获取图形的周长,同样由于每个图形的计算方式不同,因此在基类中只定义一个空方法,具体计算周长的方法需要在子类中实现。
这样,我们就可以基于这个基类 `Shape` 来创建各种不同的具体图形类,如矩形、圆形、三角形等等。
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