用python turtle画树
时间: 2024-01-26 18:41:51 浏览: 23
好的,我可以回答这个问题。以下是用 Python turtle 画树的示例代码:
```python
import turtle
# 定义画树的函数
def draw_tree(branch_length, t):
if branch_length > 5:
t.forward(branch_length)
t.right(20)
draw_tree(branch_length-15, t)
t.left(40)
draw_tree(branch_length-15, t)
t.right(20)
t.backward(branch_length)
# 创建画板和画笔
t = turtle.Turtle()
my_win = turtle.Screen()
# 设置画笔颜色、粗细和起点
t.left(90)
t.up()
t.backward(100)
t.down()
t.color("green")
t.pensize(7)
# 调用画树函数画树
draw_tree(75, t)
# 关闭画板
my_win.exitonclick()
```
希望能帮助你!
相关问题
python turtle画松树
以下是Python Turtle绘制松树的代码:
```python
import turtle
def branch(t, length, level):
if level == 0:
t.forward(length)
t.backward(length)
else:
t.forward(length)
t.left(45)
branch(t, length/2, level-1)
t.right(90)
branch(t, length/2, level-1)
t.left(45)
t.backward(length)
def tree(t, height):
t.penup()
t.goto(0, -height)
t.pendown()
branch(t, height, 4)
t = turtle.Turtle()
t.speed('fastest')
t.left(90)
tree(t, 200)
turtle.mainloop()
```
代码解释:
- `branch`函数是递归函数,用于绘制树枝。参数`t`表示画笔,`length`表示树枝的长度,`level`表示树枝的层数。
- `tree`函数用于绘制整棵树。参数`t`表示画笔,`height`表示树的高度。
- `turtle.Turtle()`创建一个新的画笔对象。
- `turtle.speed('fastest')`将画笔速度设置为最快。
- `turtle.left(90)`将画笔转向左侧,使其朝向屏幕上方。
- `turtle.mainloop()`保持窗口运行。
运行代码,将会看到绘制出一棵松树。可以调整代码中的参数来改变树的高度和分支层数。
用python turtle画一颗树
好的,下面是 Python turtle 绘制一颗树的代码:
```python
import turtle
import random
# 设置画布大小和背景颜色
turtle.setup(800, 600)
turtle.bgcolor('black')
# 定义绘制树枝的函数
def draw_branch(branch_len):
if branch_len > 5:
# 绘制树干
turtle.pensize(branch_len/10)
turtle.fd(branch_len)
# 绘制右侧树枝
turtle.rt(20)
draw_branch(branch_len * 0.7)
# 绘制左侧树枝
turtle.lt(40)
draw_branch(branch_len * 0.7)
# 返回上一层
turtle.rt(20)
turtle.penup()
turtle.bk(branch_len)
turtle.pendown()
# 定义主函数
def main():
# 设置画笔速度和颜色
turtle.speed(0)
turtle.color('white')
# 随机生成树的位置和高度
x = random.randint(-300, 300)
y = random.randint(-200, -100)
height = random.randint(100, 200)
# 移动画笔到树的位置
turtle.penup()
turtle.goto(x, y)
turtle.pendown()
# 绘制树
draw_branch(height)
# 调用主函数
main()
```
代码中使用了 turtle 库,通过递归调用 draw_branch 函数,绘制树的枝干。函数接收枝干的长度,如果长度大于 5 就继续递归调用函数绘制左右两侧的树枝,直到枝干长度小于等于 5 为止。主函数中随机生成树的位置和高度,然后调用 draw_branch 函数绘制树。运行代码,即可在 turtle 画布上看到树的效果。