给我写一个c语言实现贪吃蛇,并且可以在DevC++上运行

时间: 2023-06-19 21:10:16 浏览: 90
好的,以下是一个简单的 C 语言实现贪吃蛇的示例代码,可以在 DevC++ 上运行: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <conio.h> #include <windows.h> #define WIDTH 50 // 游戏窗口宽度 #define HEIGHT 20 // 游戏窗口高度 #define INIT_LENGTH 3 // 贪吃蛇初始长度 #define FOOD_CHAR '@' // 食物字符 #define SNAKE_CHAR 'O' // 贪吃蛇字符 #define BLANK_CHAR ' ' // 空白字符 int x, y, fx, fy, length; // 贪吃蛇头部坐标、食物坐标、贪吃蛇长度 int direction; // 贪吃蛇移动方向(0:上,1:右,2:下,3:左) char map[HEIGHT][WIDTH]; // 游戏窗口地图 // 初始化游戏 void init() { int i, j; // 初始化地图 for(i=0; i<HEIGHT; i++) { for(j=0; j<WIDTH; j++) { if(i==0 || i==HEIGHT-1 || j==0 || j==WIDTH-1) // 游戏窗口边界 { map[i][j] = '#'; } else // 游戏窗口内部 { map[i][j] = BLANK_CHAR; } } } // 初始化贪吃蛇 x = WIDTH/2; y = HEIGHT/2; length = INIT_LENGTH; direction = 1; for(i=0; i<length; i++) { map[y][x-i] = SNAKE_CHAR; } // 初始化食物 srand(time(NULL)); do { fx = rand() % (WIDTH-2) + 1; fy = rand() % (HEIGHT-2) + 1; } while(map[fy][fx] != BLANK_CHAR); map[fy][fx] = FOOD_CHAR; } // 显示游戏界面 void show() { int i, j; system("cls"); // 清屏 for(i=0; i<HEIGHT; i++) { for(j=0; j<WIDTH; j++) { printf("%c", map[i][j]); } printf("\n"); } } // 处理输入 void input() { if(kbhit()) // 判断是否有键盘输入 { int key = getch(); switch(key) { case 'w': case 'W': if(direction != 2) { direction = 0; } break; case 'd': case 'D': if(direction != 3) { direction = 1; } break; case 's': case 'S': if(direction != 0) { direction = 2; } break; case 'a': case 'A': if(direction != 1) { direction = 3; } break; default: break; } } } // 更新游戏状态 void update() { int i, j; // 移动贪吃蛇 switch(direction) { case 0: y--; break; case 1: x++; break; case 2: y++; break; case 3: x--; break; default: break; } // 检查是否吃到食物 if(x==fx && y==fy) { length++; do { fx = rand() % (WIDTH-2) + 1; fy = rand() % (HEIGHT-2) + 1; } while(map[fy][fx] != BLANK_CHAR); map[fy][fx] = FOOD_CHAR; } // 检查是否碰到边界或自身 if(x<1 || x>=WIDTH-1 || y<1 || y>=HEIGHT-1 || map[y][x]==SNAKE_CHAR) { printf("Game Over!\n"); exit(0); } // 更新贪吃蛇位置 map[y][x] = SNAKE_CHAR; for(i=0; i<HEIGHT; i++) { for(j=0; j<WIDTH; j++) { if(map[i][j] == SNAKE_CHAR && (i!=y || j!=x)) { map[i][j] = BLANK_CHAR; } } } // 检查贪吃蛇长度 if(length == WIDTH * HEIGHT - 2*(WIDTH+HEIGHT-2)) { printf("You Win!\n"); exit(0); } } int main() { init(); while(1) { show(); input(); update(); Sleep(100); // 控制游戏速度 } return 0; } ``` 注意:此代码仅是一个简单的示例,实际游戏中可能需要更多的功能和优化。

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