定义方法,实现将10个两位随机整数存入数组中用jawa写一个程序

时间: 2024-05-01 20:19:47 浏览: 17
下面是一个Java程序,实现了将10个两位随机整数存入数组中的功能: ```java import java.util.Random; public class RandomIntArray { public static void main(String[] args) { int[] arr = new int[10]; // 创建一个长度为10的整型数组 Random random = new Random(); for (int i = 0; i < arr.length; i++) { arr[i] = random.nextInt(90) + 10; // 生成10到99之间的随机整数并存入数组 } // 输出数组中的元素 for (int i = 0; i < arr.length; i++) { System.out.print(arr[i] + " "); } } } ``` 这个程序中,我们使用了Java中的Random类来生成随机整数,并使用一个for循环将生成的随机整数存入数组中。最后,我们再使用一个for循环将数组中的元素输出到控制台上。
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jawa语言编写程序实现交换两个变量的值

要使用Jawa语言编写程序实现交换两个变量的值,可以按以下步骤进行: 1. 首先,创建两个变量并赋予初始值。例如,假设变量a的初始值为10,变量b的初始值为20。 2. 使用一个临时变量来暂时存储一个变量的值。创建一个名为temp的变量。 3. 将一个变量的值存储在临时变量中。将变量a的值赋给temp变量。即,temp = a。 4. 将第二个变量的值赋给第一个变量。将变量b的值赋给变量a。即,a = b。 5. 将临时变量的值赋给第二个变量。将temp变量的值赋给变量b。即,b = temp。 6. 程序执行完毕后,变量a的值将变为20,变量b的值将变为10。 以下是一个简单的Jawa程序示例,用于交换两个变量的值: public class SwapVariables { public static void main(String[] args) { int a = 10; int b = 20; int temp; System.out.println("交换前:"); System.out.println("a = " + a); System.out.println("b = " + b); temp = a; a = b; b = temp; System.out.println("交换后:"); System.out.println("a = " + a); System.out.println("b = " + b); } } 请注意,在Jawa语言中,变量必须事先声明,并且类型必须与变量的值兼容。通过创建一个临时变量,我们可以在不丢失数据的情况下交换两个变量的值。我希望这个例子能帮助您理解如何使用Jawa语言交换两个变量的值。

用jawa写一个程序 用户输入要算数的次数 2、程序随机生成10以内的整数进行随机混合运算(加减乘除和取模),如7+9/13=。 3、用户输入结果,程序判断用户的结果是否正确,如果错误返回正确的结果。最后统计用户答对的次数。 4、最后询问是否结束或继续下一轮算数。 预计代码:60行左右

好的,这是一个简单的程序,我们可以按照您的要求进行编写。请参考以下代码: ```java import java.util.Scanner; import java.util.Random; public class ArithmeticGame { public static void main(String[] args) { Scanner input = new Scanner(System.in); Random rand = new Random(); int count, operand1, operand2, operator, answer, userAnswer, correctCount = 0; boolean isCorrect; System.out.print("请输入要算数的次数:"); count = input.nextInt(); for (int i = 0; i < count; i++) { operand1 = rand.nextInt(10) + 1; //生成1~10的随机整数 operand2 = rand.nextInt(10) + 1; operator = rand.nextInt(5); //生成0~4的随机整数,分别表示加、减、乘、除和取模 switch (operator) { case 0: System.out.print(operand1 + " + " + operand2 + " = "); answer = operand1 + operand2; break; case 1: System.out.print(operand1 + " - " + operand2 + " = "); answer = operand1 - operand2; break; case 2: System.out.print(operand1 + " * " + operand2 + " = "); answer = operand1 * operand2; break; case 3: System.out.print(operand1 + " / " + operand2 + " = "); answer = operand1 / operand2; break; default: System.out.print(operand1 + " % " + operand2 + " = "); answer = operand1 % operand2; break; } userAnswer = input.nextInt(); isCorrect = (userAnswer == answer); if (isCorrect) { System.out.println("回答正确!"); correctCount++; } else { System.out.println("回答错误!正确答案是:" + answer); } } System.out.println("您一共回答了" + count + "道题,其中" + correctCount + "道题回答正确。"); System.out.print("是否结束或继续下一轮算数?(输入y继续,其他任意键结束)"); String choice = input.next(); if (choice.equals("y")) { main(args); //递归调用main方法,实现多轮游戏 } else { System.out.println("游戏结束!"); } } } ``` 程序运行后,会提示用户输入要算数的次数,然后随机生成相应次数的算式,让用户输入答案并进行判断,最后统计答对的次数,并询问是否继续下一轮游戏。如果用户选择继续,程序会递归调用`main`方法,实现多轮游戏。

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