unity 使用 cesiumforunity 实现经纬度和UTM坐标的转换
时间: 2024-01-21 17:19:56 浏览: 349
经纬度转UTM
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CesiumForUnity是一个Unity插件,它提供了一组工具和API,可以将Cesium的地球表面坐标系与Unity的3D场景坐标系进行无缝集成。要在Unity中实现经纬度和UTM坐标的转换,可以使用CesiumForUnity中提供的以下API:
1. `Cesium.CoordinateConversions.CartographicToCartesian(cartographic)`:该方法将经纬度坐标转换为笛卡尔坐标。参数`cartographic`是一个包含经度、纬度和高度信息的`Cesium.Cartographic`对象。
2. `Cesium.CoordinateConversions.CartesianToUTM(cartesian)`:该方法将笛卡尔坐标转换为UTM坐标。参数`cartesian`是一个包含X、Y和Z坐标信息的`Cesium.Cartesian3`对象。
示例代码如下:
```csharp
using UnityEngine;
using Cesium;
public class CoordinateConversion : MonoBehaviour
{
private double longitude = 116.3974; // 经度
private double latitude = 39.9093; // 纬度
private double height = 0; // 高度
private void Start()
{
// 将经纬度转换为笛卡尔坐标
var cartographic = new Cartographic(longitude, latitude, height);
var cartesian = CoordinateConversions.CartographicToCartesian(cartographic);
// 将笛卡尔坐标转换为UTM坐标
var utm = CoordinateConversions.CartesianToUTM(cartesian);
Debug.Log($"UTM坐标:{utm.Easting}, {utm.Northing}, {utm.ZoneNumber}, {utm.ZoneLetter}");
}
}
```
在上述代码中,首先将经纬度信息存储在`Cartographic`对象中,然后调用`CartographicToCartesian`方法将其转换为笛卡尔坐标。接下来,调用`CartesianToUTM`方法将笛卡尔坐标转换为UTM坐标。最后,输出UTM坐标的各个分量信息。
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