c语言数据结构中如何调用函数

时间: 2023-07-19 07:30:13 浏览: 137
在C语言中,调用一个函数需要使用函数名和一对括号。例如,如果要调用一个名为sum的函数,可以使用以下语法: ``` int result = sum(a, b); ``` 其中,sum是函数名,a和b是传递给函数的参数,result是函数返回的结果。 在调用函数之前,需要先声明函数的原型或定义函数。函数的原型告诉编译器函数的返回类型和参数列表,以便编译器可以在编译时检查函数调用的正确性。函数的定义则是函数的具体实现。 以下是一个示例函数的原型和定义: ``` // 函数原型 int sum(int a, int b); // 函数定义 int sum(int a, int b) { return a + b; } ``` 在调用函数之前,需要先在代码中包含该函数的头文件或将函数原型声明在调用函数的代码之前。
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c语言数据结构中如何调用创建无向网的函数

在C语言中,创建无向网可以使用邻接矩阵或邻接表两种数据结构。因此,创建无向网的函数也可以分为两种,分别是使用邻接矩阵表示的函数和使用邻接表表示的函数。 以下是使用邻接矩阵表示无向网的函数示例: ```c #define MAX_VERTEX_NUM 20 #define INFINITY 65535 // 表示无穷大 typedef struct { int vexs[MAX_VERTEX_NUM]; // 存储顶点的数组 int arcs[MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM]; // 存储边的邻接矩阵 int vexnum, arcnum; // 顶点数和边数 } MGraph; // 创建无向网的函数 void CreateMGraph(MGraph *G) { // 读入顶点数和边数 scanf("%d %d", &G->vexnum, &G->arcnum); // 初始化邻接矩阵 for (int i = 0; i < G->vexnum; i++) { for (int j = 0; j < G->vexnum; j++) { G->arcs[i][j] = INFINITY; } } // 读入顶点信息 for (int i = 0; i < G->vexnum; i++) { scanf("%d", &G->vexs[i]); } // 读入边信息,构建邻接矩阵 for (int k = 0; k < G->arcnum; k++) { int i, j, w; scanf("%d %d %d", &i, &j, &w); G->arcs[i][j] = G->arcs[j][i] = w; } } ``` 以上代码中,MGraph是一个邻接矩阵表示的无向网结构体,CreateMGraph是创建无向网的函数。在函数中,首先读入顶点数和边数,然后初始化邻接矩阵和读入顶点信息。最后,读入边信息并构建邻接矩阵。 以下是使用邻接表表示无向网的函数示例: ```c #define MAX_VERTEX_NUM 20 #define INFINITY 65535 // 表示无穷大 typedef struct ArcNode { int adjvex; // 邻接点编号 int weight; // 权值 struct ArcNode *next; // 指向下一个邻接点的指针 } ArcNode; typedef struct { int data; // 存储顶点的数据 ArcNode *first; // 指向第一个邻接点的指针 } VNode; typedef struct { VNode adjlist[MAX_VERTEX_NUM]; // 存储顶点的数组 int vexnum, arcnum; // 顶点数和边数 } ALGraph; // 创建无向网的函数 void CreateALGraph(ALGraph *G) { // 读入顶点数和边数 scanf("%d %d", &G->vexnum, &G->arcnum); // 读入顶点信息 for (int i = 0; i < G->vexnum; i++) { scanf("%d", &G->adjlist[i].data); G->adjlist[i].first = NULL; } // 读入边信息,构建邻接表 for (int k = 0; k < G->arcnum; k++) { int i, j, w; scanf("%d %d %d", &i, &j, &w); ArcNode *p = (ArcNode*)malloc(sizeof(ArcNode)); p->adjvex = j; p->weight = w; p->next = G->adjlist[i].first; G->adjlist[i].first = p; p = (ArcNode*)malloc(sizeof(ArcNode)); p->adjvex = i; p->weight = w; p->next = G->adjlist[j].first; G->adjlist[j].first = p; } } ``` 以上代码中,ALGraph是一个邻接表表示的无向网结构体,CreateALGraph是创建无向网的函数。在函数中,首先读入顶点数和边数,然后读入顶点信息。最后,读入边信息并构建邻接表。 无论使用邻接矩阵还是邻接表,都可以通过调用CreateMGraph或CreateALGraph函数来创建无向网。

C语言中结构作为函数参数历程

在C语言中,结构可以被用作函数参数,这使得函数能够处理复杂的数据类型。下面是结构作为函数参数的历程: 1. 定义结构类型:首先需要定义一个结构类型,该类型描述了要传递给函数的数据。例如,定义一个名为"person"的结构类型,该结构包含一个字符串类型的姓名和一个整数类型的年龄: ``` struct person { char name[50]; int age; }; ``` 2. 创建结构实例:使用定义的结构类型创建一个结构实例,该实例包含要传递给函数的数据。例如,创建一个名为"p"的结构实例: ``` struct person p; strcpy(p.name, "John"); p.age = 30; ``` 3. 定义函数参数:在函数声明中指定结构类型作为参数类型。例如,定义一个名为"print_person"的函数,该函数接受一个"person"结构作为参数: ``` void print_person(struct person p) { printf("Name: %s\n", p.name); printf("Age: %d\n", p.age); } ``` 4. 调用函数并传递结构实例:使用定义的函数和结构实例调用函数。例如,使用先前创建的"print_person"函数和"p"结构实例: ``` print_person(p); ``` 在调用函数时,结构实例被传递给函数作为参数。函数可以访问结构的成员变量,并执行相应的操作。在这种情况下,"print_person"函数打印出结构实例的姓名和年龄。

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