在unity中, clean当前播放的spine动画
时间: 2024-03-18 15:39:42 浏览: 255
在Unity中,如果要清除当前播放的Spine动画,可以通过以下代码实现:
```csharp
using Spine.Unity;
using UnityEngine;
public class CleanSpineAnimation : MonoBehaviour
{
private SkeletonAnimation skeletonAnimation;
private void Start()
{
skeletonAnimation = GetComponent<SkeletonAnimation>();
}
private void Update()
{
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.C))
{
skeletonAnimation.AnimationState.ClearTrack(0);
}
}
}
```
在上述代码中,我们首先获取了SkeletonAnimation组件,然后在Update方法中监听键盘输入。当用户按下“C”键时,我们调用AnimationState.ClearTrack方法清除当前正在播放的动画。其中,参数0表示要清除的轨道编号,可以根据需要进行调整。
需要注意的是,以上代码仅适用于Spine Unity插件版本3.7及以上。如果您使用的是旧版插件,可能需要使用不同的方法来清除动画。
阅读全文