运用渐晕基本概念做些简单计算 输入:透镜焦距、透镜直径、孔径光阑大小和位置(孔径光阑位于透镜前或透镜后)、视场角 输出:给定视场角的渐晕系数,绘制渐晕曲线,只按照子午面计算 孔径光阑位于透镜前或孔径光阑位于透镜后两种情况都要考虑。Qt背景下按照上述要求写代码
时间: 2024-12-11 08:42:31 浏览: 54
在光学设计中,渐晕是光线通过镜头时由于衍射效应导致边缘亮度逐渐下降的现象。如果你需要做简单的计算,可以遵循以下步骤:
1. **焦距** (f): 渐晕通常随着像空间距离的增加而增大,所以你需要透镜的焦距值。
2. **透镜直径** (D): 这影响了光线总的传播路径,直径越大,边缘扩散越明显。
3. **孔径光阑** (Aperture stop diameter, ASD): 孔径光阑的尺寸决定了进入透镜的光线量,ASD小的光阑会使渐晕更轻微。
4. **孔径光阑位置** (Focal plane or Back focal plane): 如果光阑在前焦面(焦点之前),则会影响入射光;如果在后焦面,则影响成像后的光线。
5. **视场角** (Field of View, FOV): 视场越大,边缘区域接受到的光越多,因此渐晕程度也更大。
在Qt编程环境下,你可以编写类似这样的伪代码:
```cpp
double focal_length = ...; // 焦距
double lens_diameter = ...; // 透镜直径
double aperture_stop_diameter = ...; // 孔径光阑直径
double aperture_position = ...; // 光阑位置(0前焦面,1后焦面)
double field_angle = ...; // 视场角度
// 根据光阑位置调整计算公式
if (aperture_position == 0) {
double entrance_pupil_radius = aperture_stop_diameter / 2;
double blur_radius = entrance_pupil_radius * tan(field_angle);
} else {
double image_blur_radius = focal_length * tan(field_angle);
}
// 计算渐晕曲线
double radius = ...; // 可能需要用户输入或从其他来源获取
double intensity = some_function(radius, blur_radius, lens_diameter); // 归一化的模糊度函数
// 输出或绘图
```
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