LinkedHashMap 的实现原理?
时间: 2023-12-04 21:03:40 浏览: 85
LinkedHashMap 是 Java 中的一个哈希表和链表实现的有序映射集合。它扩展自 HashMap,并通过双向链表维护了插入顺序或者访问顺序。
LinkedHashMap 的内部实现是基于一个哈希表和一个双向链表。哈希表用于快速定位元素,链表用于维护元素的顺序。每个节点都包含了键、值以及指向前一个节点和后一个节点的指针。
在 LinkedHashMap 中,元素插入的顺序可以选择按照插入顺序或者按照访问顺序进行排序。通过构造函数中的 accessOrder 参数来指定。如果 accessOrder 设置为 true,则表示按访问顺序排序;如果设置为 false(默认值),则表示按插入顺序排序。
当需要访问 LinkedHashMap 中的某个元素时,会更新该元素的位置,将其移动到链表的尾部。这样就可以实现按照访问顺序进行排序。
LinkedHashMap 的 put、get、remove 等操作都具有 O(1) 的时间复杂度,因为它们是通过哈希表来实现的。另外,由于使用了双向链表来维护顺序,LinkedHashMap 在迭代时可以按照插入顺序或者访问顺序输出元素。
总结起来,LinkedHashMap 利用哈希表和链表的结合,实现了高效的元素定位和有序性的维护,是一个非常常用的数据结构。
相关问题
linkedhashmap实现原理
### 回答1:
LinkedHashMap是一种哈希表和链表相结合的存储结构,它通过将每个键映射到一个哈希表中的链表来实现。当用户插入、访问或删除一个键时,哈希表可以快速找到相关的链表中的键。LinkedHashMap还可以记住插入的顺序,以便按先进先出的顺序遍历它的元素。
### 回答2:
LinkedHashMap是Java集合框架中的一个类,它继承自HashMap,并且还使用了双向链表来维护元素的顺序。
LinkedHashMap内部维护了一个由双向链表实现的哈希表,该哈希表存储了键值对(Entry)。每个Entry中除了包含键和值外,还包含了链表中的前驱节点和后继节点。这样就可以通过链表实现元素的有序性。
在LinkedHashMap中,有两种遍历顺序:插入顺序和访问顺序。插入顺序表示元素的顺序与它们被插入的顺序相同,而访问顺序表示元素的顺序与它们最近被访问的顺序相同。
当创建LinkedHashMap时,可以通过构造函数来指定使用插入顺序还是访问顺序。默认情况下,LinkedHashMap使用插入顺序。
在插入新元素时,LinkedHashMap会在哈希表中添加一个新的Entry,并将其插入到链表的尾部。如果已存在相同的键,LinkedHashMap会将原来的Entry更新为新的值。
在访问已存在的元素时,LinkedHashMap会将对应的Entry移动到链表的尾部。这样就可以实现按访问顺序进行遍历。
当哈希表中的元素超过了设定的阈值(loadFactor),HashMap会进行扩容操作。在扩容过程中,LinkedHashMap会依据插入顺序或访问顺序来重新计算元素在新的哈希表中的位置,从而保持元素的有序性。
总之,LinkedHashMap通过使用双向链表来维护元素的顺序,实现了按插入顺序或访问顺序进行遍历的功能。这种实现方式既提供了HashMap的高效性能,又保留了元素的有序性。
### 回答3:
LinkedHashMap是Java中的一种数据结构,它是HashMap的一个子类。它使用了一个双向链表来维护元素的插入顺序。
LinkedHashMap的实现原理如下:
1. LinkedHashMap维护了一个数组table,数组的每个元素都是一个双向链表的头节点,称为Entry。Entry中存储了键值对的数据以及指向前一个和后一个Entry的引用。
2. 在插入元素时,首先计算键的哈希值,然后根据哈希值找到对应的数组位置。如果该位置还没有元素,就将新元素作为头节点插入。如果该位置已经有元素,就将新元素插入到链表的末尾。
3. 在访问元素时,根据键的哈希值找到对应的数组位置,并遍历链表找到键对应的元素。由于链表是双向的,所以查找效率较高。
4. 在迭代元素时,可以选择按照插入顺序或者访问顺序进行。按照插入顺序时,只需要遍历链表即可。按照访问顺序时,可以通过将访问到的元素移到链表的末尾来实现。
LinkedHashMap的实现原理可以保证元素的有序性。在多线程环境下,需要注意线程安全性,可以通过对访问操作进行同步来实现。
总之,LinkedHashMap通过使用双向链表来维护元素的插入顺序,并且通过哈希表来提高元素的查找效率。它是HashMap的一个扩展,为了提供有序的遍历能力而存在。
LinkedHashMap 的实现原理是什么?
LinkedHashMap 是 Java 集合框架中的一个类,它继承自 HashMap 类,具有与 HashMap 相同的基本功能,但还额外提供了元素的保持插入顺序的特性。
LinkedHashMap 的实现原理是通过使用链表和哈希表的组合来实现。它内部维护了一个双向链表,在每个节点中存储了键值对。这个双向链表的顺序就是元素的插入顺序。此外,LinkedHashMap 还使用了哈希表来提供快速的访问和查找能力。
当我们调用 put() 方法往 LinkedHashMap 中插入一个键值对时,它会先判断是否存在该键值对的键。如果存在,则会更新该键值对的值,并将该节点移动到链表的末尾。如果不存在,则会创建一个新的节点,并将其插入到链表的末尾,并在哈希表中添加对应的索引。
当我们调用 get() 方法从 LinkedHashMap 中获取一个键对应的值时,它会先在哈希表中查找对应的索引,然后通过索引找到链表中相应的节点,并返回其值。同时,它还会将该节点移动到链表的末尾,以保持插入顺序。
LinkedHashMap 还支持按照访问顺序(即最近访问的顺序)来排序元素。可以通过创建一个带有 accessOrder 参数的构造方法来实现该功能。当 accessOrder 参数为 true 时,元素会按照访问顺序进行排序; accessOrder 参数为 false 时(默认值),元素按照插入顺序排序。
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