minimax算法 alpha-beta剪枝
时间: 2023-11-22 15:06:13 浏览: 164
简单的alpha-beta剪枝算法
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Minimax算法是一种博弈树搜索算法,用于在两个对手之间进行决策。该算法假设对手将采取最优策略,并尝试最小化自己的损失。因此,该算法选择最小化可能的最大损失的决策。Alpha-Beta剪枝是一种优化技术,用于减少Minimax算法的搜索空间。该技术通过剪枝不必要的搜索分支来减少搜索时间。
下面是Minimax算法和Alpha-Beta剪枝的实现代码:
1. Minimax算法
```python
def minimax(node, depth, maximizingPlayer):
if depth == 0 or node.is_terminal():
return node.value
if maximizingPlayer:
maxEval = float('-inf')
for child in node.children():
eval = minimax(child, depth - 1, False)
maxEval = max(maxEval, eval)
return maxEval
else:
minEval = float('inf')
for child in node.children():
eval = minimax(child, depth - 1, True)
minEval = min(minEval, eval)
return minEval
```
2. Alpha-Beta剪枝
```python
def alpha_beta(node, depth, alpha, beta, maximizingPlayer):
if depth == 0 or node.is_terminal():
return node.value
if maximizingPlayer:
maxEval = float('-inf')
for child in node.children():
eval = alpha_beta(child, depth - 1, alpha, beta, False)
maxEval = max(maxEval, eval)
alpha = max(alpha, eval)
if beta <= alpha:
break
return maxEval
else:
minEval = float('inf')
for child in node.children():
eval = alpha_beta(child, depth - 1, alpha, beta, True)
minEval = min(minEval, eval)
beta = min(beta, eval)
if beta <= alpha:
break
return minEval
```
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