unity中如何读取当前对象的y坐标
时间: 2024-09-24 11:19:56 浏览: 81
Unity WebGL下读取Excel
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在Unity中,要读取当前对象的Y坐标,你可以通过以下步骤:
1. 首先,找到你的游戏对象(GameObject)。如果你有一个脚本附着在这个对象上,可以直接在脚本内的`Update`或其他生命周期方法内获取坐标。
```csharp
public class MyScript : MonoBehaviour
{
public RectTransform transformReference; // 如果是RectTransform
void Update()
{
float yPosition = transform.position.y; // 如果是Transform直接获取
// 或者如果是RectTransform
float yPosition = transformReference.localPosition.y;
Debug.Log("当前对象的Y坐标: " + yPosition);
}
}
```
在这里,`transform.position.y`返回的是Game Object的世界空间位置的Y坐标,`transformReference.localPosition.y`则返回 RectTransform 的局部空间位置Y坐标。
如果是在Inspector中直接查看,可以在`Transform`组件的`Local Position`字段下找到Y值。
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