java农夫过河问题_农夫过河问题——C语言程序设计(转)
时间: 2023-10-26 07:04:43 浏览: 146
农夫过河问题是一个经典的逻辑智力游戏,通常涉及到一位农夫要将一只狼、一只羊和一颗白菜带到河的对岸,但是他只有一艘船,船只能容纳他和另外一样物品(不包括船)。
在这个游戏中,农夫必须遵循以下规则:
1. 农夫可以驾驶船只过河,但是他必须在船上才能移动。
2. 狼和羊不能被留在一起,因为狼会吃羊。
3. 羊和白菜也不能被留在一起,因为羊会吃白菜。
你可以使用C语言来解决这个问题,下面是一个简单的程序实现:
```c
#include <stdio.h>
int main()
{
int farmer = 1, wolf = 1, goat = 1, cabbage = 1;
// 1表示在左岸,0表示在右岸
printf("农夫过河问题解决方案:\n");
while (wolf || goat || cabbage) // 如果有任意一个在左岸,则继续循环
{
if (farmer == 1) // 如果农夫在左岸
{
if (wolf == 1 && goat == 1 && cabbage == 1) // 如果狼、羊、白菜都在左岸
{
printf("农夫带着羊过河\n");
goat = 0;
}
else if (wolf == 1 && goat == 1 && cabbage == 0) // 如果狼、羊在左岸,白菜在右岸
{
printf("农夫带着狼过河\n");
wolf = 0;
}
else if (wolf == 1 && goat == 0 && cabbage == 0) // 如果狼在左岸,羊、白菜在右岸
{
printf("农夫带着羊过河\n");
goat = 1;
}
else if (wolf == 0 && goat == 1 && cabbage == 0) // 如果狼在右岸,羊、白菜在左岸
{
printf("农夫带着白菜过河\n");
cabbage = 1;
}
else if (wolf == 0 && goat == 0 && cabbage == 1) // 如果狼、羊在右岸,白菜在左岸
{
printf("农夫带着羊过河\n");
goat = 1;
}
}
else // 如果农夫在右岸
{
if (wolf == 0 && goat == 0 && cabbage == 0) // 如果狼、羊、白菜都在右岸
{
printf("农夫带着狼过河\n");
wolf = 1;
}
else if (wolf == 0 && goat == 0 && cabbage == 1) // 如果狼、羊在右岸,白菜在左岸
{
printf("农夫带着白菜过河\n");
cabbage = 0;
}
else if (wolf == 0 && goat == 1 && cabbage == 1) // 如果狼在右岸,羊、白菜在左岸
{
printf("农夫带着狼过河\n");
wolf = 1;
}
else if (wolf == 1 && goat == 0 && cabbage == 1) // 如果狼、白菜在左岸,羊在右岸
{
printf("农夫带着羊过河\n");
goat = 0;
}
else if (wolf == 1 && goat == 1 && cabbage == 0) // 如果狼在左岸,羊、白菜在右岸
{
printf("农夫带着狼过河\n");
wolf = 0;
}
}
farmer = 1 - farmer; // 农夫过河
}
printf("农夫成功将狼、羊、白菜都带到了对岸!\n");
return 0;
}
```
在这个程序中,我们使用了四个变量来表示农夫、狼、羊、白菜的位置(1表示在左岸,0表示在右岸)。我们使用一个while循环,只要有任意一样物品在左岸,就继续循环。
在while循环中,我们根据当前的物品位置和农夫的位置,判断应该带哪一样物品过河。当农夫过河后,我们更新物品位置和农夫位置。当狼、羊、白菜都在右岸时,我们跳出循环,输出“农夫成功将狼、羊、白菜都带到了对岸!”。
这个程序只是一个简单的实现,可能存在一些小bug,但是它可以帮助你理解农夫过河问题的解决方法。
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