针对上面的引导安装需求,给我一段代码案例
时间: 2024-02-29 13:56:50 浏览: 23
下面是一个简单的示例代码,它可以检测手机上是否安装了Vuforia引擎,并在没有安装时弹出提示框,引导用户去下载安装Vuforia引擎。
```csharp
using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.UI;
public class ARCheck : MonoBehaviour
{
private bool vuforiaEnabled = true; // 是否安装了 Vuforia
public GameObject installPanel; // 安装引擎的提示框
void Start()
{
// 检测是否安装了 Vuforia 引擎
if (Application.platform == RuntimePlatform.Android)
{
vuforiaEnabled = IsPackageInstalled("com.ptc.vuforia.engine");
}
else if (Application.platform == RuntimePlatform.IPhonePlayer)
{
vuforiaEnabled = IsPackageInstalled("jp.co.cyberagent.stf.ios.VuforiaEngine");
}
// 如果没有安装,弹出提示框
if (!vuforiaEnabled)
{
installPanel.SetActive(true);
}
}
// 检测是否安装了指定的包名
private bool IsPackageInstalled(string packageName)
{
try
{
AndroidJavaClass contextClass = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer");
AndroidJavaObject context = contextClass.GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity").Call<AndroidJavaObject>("getApplicationContext");
AndroidJavaObject packageManager = context.Call<AndroidJavaObject>("getPackageManager");
packageManager.Call<AndroidJavaObject>("getPackageInfo", packageName, 0);
return true;
}
catch (AndroidJavaException e)
{
return false;
}
}
// 前往下载 Vuforia 引擎
public void InstallVuforia()
{
Application.OpenURL("https://developer.vuforia.com/downloads/engine");
}
}
```
在上面的代码中,我们首先在 Start 方法中检测手机是否安装了 Vuforia 引擎。如果没有安装,就将 installPanel 对象设置为激活状态,显示安装引擎的提示框。
在 IsPackageInstalled 方法中,我们使用 AndroidJavaClass 和 AndroidJavaObject 类来获取当前应用的上下文,并获取 PackageManger 对象和 PackageInfo 对象,来判断指定的包名是否已经安装。
最后,在 InstallVuforia 方法中,我们使用 Application.OpenURL 方法打开浏览器,前往 Vuforia 引擎的下载页面。
需要注意的是,上面的代码仅适用于 Android 平台和 iOS 平台,如果你的项目还需要支持其他平台,需要进行相应的修改。