BTNode *CreateTree(char strs[]) { int i=0,tag=0; BTNode *root=NULL,*node=NULL; BTNode *nodes[MaxSize]; //! ! ! int top=-1; char ch=strs[i]; while(ch!='\0') { switch(ch) { case '(':tag=1;nodes[++top]=node;break; case ')':top--;break; case ',':tag=2;break; default: node=(BTNode *)malloc(sizeof(BTNode)); node->left=node->right=NULL; node->data=ch; if(!root) { root=node; } else { switch(tag) { case 1:nodes[top]->left=node;break; case 2:nodes[top]->right=node;break; } } } ch=strs[++i]; } return root; }

时间: 2024-02-14 15:35:35 浏览: 117
这段代码是一个函数,函数名为 CreateTree,接受一个参数:一个字符数组 strs,表示按照特定格式表示的二叉树的结点数据。它的作用是根据字符串创建一棵二叉树,并返回根结点的指针。 具体实现是:首先定义一个指向根结点的指针 root 和一个指向当前结点的指针 node,以及一个指向节点数组的指针 nodes,和一个用于记录节点数组中最后一个元素下标的变量 top。然后遍历字符串中的每个字符,根据字符的不同进行不同的操作。如果是左括号 '(',则将当前节点存入节点数组中;如果是右括号 ')',则将节点数组的下标 top 减1,表示当前节点已经处理完毕;如果是逗号 ',',则将 tag 设置为 2,表示下一个节点是当前节点的右子节点;如果是其他字符,则表示当前节点的数据,根据 tag 的值决定将其作为左子节点还是右子节点,并更新节点数组和 top 的值。 最后返回根结点的指针。
相关问题

解析以下代码:void levelorder(BTNode *b) { int head=1,rear=1; BTNode *p,*que[MaxSize]; que[0]=0; que[++rear]=b; while(head!=rear) { p=que[++head]; printf("%c",p->data); if(p->lchild!=NULL) que[++rear]=p->lchild; if(p->rchild!=NULL) que[++rear]=p->rchild; }

这段代码实现了二叉树的层次遍历,其具体解析如下: 1. 定义了一个头指针 head 和一个尾指针 rear,一开始它们都指向队列头部。 2. 定义一个指向 BTNode 结构体的指针 p,以及一个指向 BTNode 结构体的指针数组 que,数组最大长度为 MaxSize。 3. 由于队列的特点是先进先出,因此需要在队列头部加入一个空指针,以便在后面的遍历过程中确定一层已经结束。 4. 将根节点 b 加入队列尾部,rear 指针加一。 5. 进入 while 循环,当队列头部指针 head 不等于队列尾部指针 rear 时,说明队列还有元素未被遍历。 6. 将队列头部指针 head 指向的元素赋值给指针 p,并打印出节点数据 p->data。 7. 如果当前节点 p 的左子节点不为空,则将其加入队列尾部,rear 指针加一。 8. 如果当前节点 p 的右子节点不为空,则将其加入队列尾部,rear 指针加一。 9. 重复步骤 5-8,直到队列为空。 总的来说,这段代码实现了二叉树的层次遍历,通过队列来实现遍历过程。

请优化一下代码:#include <stdio.h> #include <stdlio.h> #define MaxSize 100 typedef char ElemType; typedef struct node//二叉树顺序结构的类型声明 { ElemType data;//数据元素 struct node *lchild;//指向左孩子结点 struct node *rchild;//指向有孩子结点 }BTNode; void CreateBTree(BTNode *&b,char *str)//创建二叉树 { BTNode *St[MaxSize],*p; int top=-1,k,j=0; char ch; b=NULL; ch=str[j]; while(ch!='\0') { switch(ch) { case'(':top++;St[top]=p;k=1;break; case')':top--;break; case',':k=2;break; default:p=(BTNode *)malloc(sizeof(BTNode)); p->data=ch; p->lchild=p->rchild=NULL; if(b==NULL) b=p; else { switch(k) { case 1:St[top]->lchild=p;break; case 2:St[top]->rchild=p;break; } } } j++; ch=str[j]; } } void DestoryBTree(BTNode *&b)//销毁二叉树 { if(b!=NULL) { DestoryBTree(b->lchild); DestoryBTree(b->rchild); free(b); } } BTNode *FindNode(BTNode *b,ELemType x)//查找节点 { BTNode *p; if(b==NULL) return NULL; else if(b->data==x) return b; else { p=FindNode(b->lchild,x); if(p!=NULL) return p; else return FindNode(b->lchild,x); } } BTNode *LchildNode(BTNode *p)//返回节点p的左孩子节点 { return p->lchild; } BTNode *RchildNode(BTNode *p)//返回节点p的右孩子节点 { return p->rchild; } int BTHeight(BTNode *b) { int lchildh,rchildh; if(b==NULL)return(0); else { lchildh=BTHeight(b->lchild); rchildh=BTHeight(b->rchild); return (lchildh>rchildh)?(lchildh+1):(rchildh+1); } } void DispBTree(BTNode *b)//输出二叉树 { if(b!=NULL) { printf("%c",b->data); if(b->lchild!=NULL||b->rchild!=NULL) { printf("("); DispBTree(b->lchild); if(b->rchild!=NULL)printf(","); DispBTree(b->rchild); printf("("); } } } void PreOrder(BTNode *b)//先序遍历 { if(b!=NULL) { printf("%c",b->data); PreOrder(b->lchild); PreOrder(b->rchild); } } void InOrder(BTNode *b)//中序遍历 { if(b!=NULL) { InOrder(b->lchild); printf("%c",b->data); InOrder(b->rchild); } }

优化后的代码如下: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MaxSize 100 typedef char ElemType; typedef struct node { ElemType data; struct node *lchild; struct node *rchild; } BTNode; void CreateBTree(BTNode *&b, char *str) { if (!str || !*str) { b = NULL; return; } BTNode *St[MaxSize], *p; int top = -1, k, j = 0; char ch = str[j]; while (ch != '\0') { switch (ch) { case '(': top++; St[top] = p; k = 1; break; case ')': top--; break; case ',': k = 2; break; default: p = (BTNode *)malloc(sizeof(BTNode)); p->data = ch; p->lchild = p->rchild = NULL; if (b == NULL) { b = p; } else { switch (k) { case 1: St[top]->lchild = p; break; case 2: St[top]->rchild = p; break; } } } j++; ch = str[j]; } } void DestroyBTree(BTNode *&b) { if (b == NULL) { return; } DestroyBTree(b->lchild); DestroyBTree(b->rchild); free(b); b = NULL; } BTNode *FindNode(BTNode *b, ElemType x) { if (b == NULL) { return NULL; } if (b->data == x) { return b; } BTNode *p = FindNode(b->lchild, x); if (p != NULL) { return p; } return FindNode(b->rchild, x); } BTNode *LchildNode(BTNode *p) { return p ? p->lchild : NULL; } BTNode *RchildNode(BTNode *p) { return p ? p->rchild : NULL; } int BTHeight(BTNode *b) { if (b == NULL) { return 0; } int lchildh = BTHeight(b->lchild); int rchildh = BTHeight(b->rchild); return (lchildh > rchildh) ? (lchildh + 1) : (rchildh + 1); } void DispBTree(BTNode *b) { if (b == NULL) { return; } printf("%c", b->data); if (b->lchild != NULL || b->rchild != NULL) { printf("("); DispBTree(b->lchild); if (b->rchild != NULL) { printf(","); } DispBTree(b->rchild); printf(")"); } } void PreOrder(BTNode *b) { if (b == NULL) { return; } printf("%c", b->data); PreOrder(b->lchild); PreOrder(b->rchild); } void InOrder(BTNode *b) { if (b == NULL) { return; } InOrder(b->lchild); printf("%c", b->data); InOrder(b->rchild); } ``` 主要的优化如下: 1. 增加了空指针判断,避免程序崩溃。 2. 修改了头文件的拼写错误,将 "stdio.h" 和 "stdlio.h" 改为 "stdio.h" 和 "stdlib.h"。 3. 销毁二叉树函数中加入了将指针赋值为 NULL 的语句,避免悬空指针的出现。 4. 返回节点的左孩子和右孩子节点的函数中加入了空指针判断,避免返回 NULL 指针。 5. 其他一些格式和语法上的调整和修改。
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请找出下列代码的问题并解决:#include<iostream> using namespace std; #define Maxsize 100 typedef struct node//二叉树结构 { char data; struct node* lchild; struct node* rchild; }BTnode; void CreateNode(BTnode*& bt) { char h; h = getchar(); if (h != '#') { bt = (BTnode*)malloc(sizeof(BTnode)); bt->data = h; CreateNode(bt->lchild); CreateNode(bt->rchild); } else bt = NULL; } void DestoryNode(BTnode*& bt) { if (bt != NULL) { DestoryNode(bt->lchild); DestoryNode(bt->rchild); free(bt); } } typedef struct//顺序队列 { BTnode* data[Maxsize]; int front; int rear; }SqQueue; typedef struct//顺序栈 { BTnode* data[Maxsize]; int top; }SqStack; void InitQueue(SqQueue*& q) { q = (SqQueue*)malloc(sizeof(SqQueue)); q->front = q->rear = -1; } void InitStack(SqStack*& s) { s = (SqStack*)malloc(sizeof(SqStack)); s->top = -1; } void DestoryQueue(SqQueue*& q) { free(q); } void DestoryStack(SqStack*& s) { free(s); } bool QueueEmpty(SqQueue* q) { return(q->front == q->rear); } bool StackEmpty(SqStack* s) { return(s->top == -1); } bool enQueue(SqQueue*& q, BTnode*& node) { if (q->rear == Maxsize - 1) return 0; q->rear++; q->data[q->rear] = node; return 1; } bool Push(SqStack*& s, BTnode*& node) { if (s->top == Maxsize - 1) return 0; s->top++; s->data[s->top] = node; return 1; } bool deQueue(SqQueue*& q, BTnode*& node) { if (q->front == q->rear) return 0; q->front++; node = q->data[q->front]; return 1; } bool Pop(SqStack*& s) { if (s->top == -1) return 0; cout << s->data[s->top] << "\t"; s->top--; return 1; } void LevelOrder(BTnode* bt) { BTnode* p; p = new BTnode; SqQueue* qu; SqStack* st; InitStack(st); InitQueue(qu); enQueue(qu, bt); while (!QueueEmpty(qu)) { deQueue(qu, p); Push(st, bt); if (p->lchild != NULL) enQueue(qu, p->lchild); if (p->rchild != NULL) enQueue(qu, p->rchild); } cout << "二叉树的自下而上,从右到左的层次遍历结果:" << endl; if (!StackEmpty(st)) Pop(st); DestoryQueue(qu); DestoryNode(p); DestoryStack(st); } int main() { BTnode* B; cout << "输入二叉树:" << endl; CreateNode(B); LevelOrder(B); DestoryNode(B); return 0; }

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