unordered_multimap equal_range函数
时间: 2023-07-27 07:14:57 浏览: 52
unordered_multimap::equal_range函数返回一个pair对象,其中包含了一个迭代器范围,该范围内的元素都与指定的键相等。这个函数的语法如下:
```c++
pair<iterator,iterator> equal_range (const key_type& k);
```
其中,key_type是unordered_multimap中键的类型,k是要查找的键值。该函数返回一个pair对象,其中first成员是一个迭代器,指向第一个与k相等的元素;second成员也是一个迭代器,指向最后一个与k相等的元素的下一个位置。如果没有找到与k相等的元素,则返回的pair对象中的两个迭代器都指向unordered_multimap的末尾。
使用equal_range函数可以方便地查找unordered_multimap中所有键值与指定键值相等的元素。
相关问题
unordered_multimap和unordered_mulset
unordered_multimap和unordered_multiset是C++ STL库中的两个容器,它们都是基于哈希表实现的。它们的主要区别在于:
unordered_multimap是一个关联容器,其中的元素是键值对(key-value pair),允许重复的key存在。因此,当我们需要使用多个键来映射到同一个值时,可以使用unordered_multimap。
unordered_multiset是一个关联容器,其中的元素是值类型(value type),允许重复的值存在。因此,当我们需要存储多个相同的元素时,可以使用unordered_multiset。
总之,unordered_multimap和unordered_multiset都是非常有用的容器,可以在实际开发中提高代码的效率和可读性。
unordered_multimap 和map的差异
unordered_multimap和map都是C++中的关联容器,用于存储键值对。它们之间的主要差异有以下几点:
1. 排序方式:map是有序容器,根据键值进行排序;而unordered_multimap是无序容器,不进行排序。
2. 插入和查找效率:由于unordered_multimap使用哈希表实现,插入和查找元素的平均时间复杂度为O(1);而map使用红黑树实现,插入和查找元素的平均时间复杂度为O(log n)。
3. 元素唯一性:map要求键值对的键是唯一的,如果插入重复的键,则会覆盖原有键的值;而unordered_multimap允许键值对的键重复。
4. 迭代器失效:插入或删除元素后,map的迭代器仍然有效;而unordered_multimap的迭代器可能会失效,因为哈希表的重新哈希操作可能会导致元素重新分布。
5. 内存占用:由于unordered_multimap使用哈希表实现,其内存占用比map更高。