用js旋转video并自适应宽高

时间: 2024-03-01 18:49:41 浏览: 29
可以使用HTML5中的`canvas`元素和`requestAnimationFrame`函数,以及`transform`属性来实现视频的旋转和自适应宽高。以下是一个示例代码: ```html <video id="video" src="your_video_url" autoplay loop></video> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // 获取video和canvas元素 const video = document.getElementById('video'); const canvas = document.getElementById('canvas'); // 获取canvas的上下文 const ctx = canvas.getContext('2d'); // 设置canvas的宽高和video的宽高一致 canvas.width = video.videoWidth; canvas.height = video.videoHeight; // 视频播放时每帧执行的函数 function draw() { // 清空canvas ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height); // 保存canvas状态 ctx.save(); // 旋转canvas ctx.translate(canvas.width / 2, canvas.height / 2); ctx.rotate(Math.PI / 2); // 旋转90度 ctx.translate(-canvas.height / 2, -canvas.width / 2); // 将视频绘制到canvas上 ctx.drawImage(video, 0, 0, canvas.width, canvas.height); // 恢复canvas状态 ctx.restore(); // 递归调用draw函数 requestAnimationFrame(draw); } // 视频加载完成后开始播放 video.addEventListener('loadedmetadata', function() { video.play(); // 调用draw函数 draw(); }); </script> ``` 上述代码中,首先获取video和canvas元素,然后设置canvas的宽高和video的宽高一致。在每一帧执行的`draw`函数中,先清空canvas,然后旋转canvas,将视频绘制到canvas上,最后恢复canvas状态。在视频加载完成后开始播放并调用`draw`函数。

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