请编写一段C语言代码,要求能够运行显示流星雨

时间: 2023-09-17 13:06:13 浏览: 89
### 回答1: 以下是一个基于C语言的简单流星雨动画代码,使用了Windows API库的一些功能: ```c #include <windows.h> #include <stdlib.h> int main() { // 获取屏幕分辨率 int width = GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN); int height = GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN); // 创建全屏窗口 HWND hwnd = CreateWindowEx(WS_EX_TOPMOST, TEXT("Static"), NULL, WS_VISIBLE | WS_POPUP, 0, 0, width, height, NULL, NULL, NULL, NULL); // 隐藏鼠标光标 ShowCursor(FALSE); // 创建画刷 HDC hdc = GetDC(hwnd); HBRUSH hbrush = CreateSolidBrush(RGB(0, 0, 0)); SelectObject(hdc, hbrush); // 循环绘制流星雨 while (1) { // 随机生成流星位置和长度 int x = rand() % width; int y = rand() % height / 3; int len = rand() % 100 + 50; // 绘制流星 for (int i = 0; i < len; i++) { RECT rect = { x - i, y + i, x - i + 2, y + i + 2 }; FillRect(hdc, &rect, hbrush); Sleep(10); } // 擦除流星 for (int i = 0; i < len; i++) { RECT rect = { x - i, y + i, x - i + 2, y + i + 2 }; FillRect(hdc, &rect, hbrush); } } // 释放资源 DeleteObject(hbrush); ReleaseDC(hwnd, hdc); DestroyWindow(hwnd); return 0; } ``` 该代码使用了Windows API库的一些功能,包括创建全屏窗口,隐藏鼠标光标,创建画刷,绘制矩形等。程序通过循环随机生成流星的位置和长度,并使用矩形绘制出流星的轨迹。最后,程序释放资源并退出。 ### 回答2: 以下是一个简单的C语言代码,可以在终端中显示一个流星雨: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> int main() { int i = 0; int j; int width = 80; // 终端宽度 int height = 20; // 终端高度 // 创建一个二维字符数组来表示终端屏幕 char screen[height][width + 1]; // 初始化屏幕数组 for (i = 0; i < height; i++) { for (j = 0; j < width; j++) { screen[i][j] = ' '; } screen[i][width] = '\0'; } while (1) { // 清空屏幕 system("clear"); // 更新屏幕上的每一行 for (i = 0; i < height; i++) { // 更新当前行的字符 for (j = 0; j < width; j++) { if (j == width / 2) { screen[i][j] = '*'; // 表示流星雨的字符,可以根据需要自行更改 } else { screen[i][j] = ' '; } } // 打印当前行 printf("%s\n", screen[i]); // 延时一段时间,控制流星的速度 usleep(50000); } // 移动流星的位置 for (i = 0; i < height; i++) { for (j = 0; j < width; j++) { if (screen[i][j] == '*') { // 清空当前行 for (int k = 0; k < width; k++) { screen[i][k] = ' '; } // 移动流星位置 if (i != height - 1) { screen[i+1][j] = '*'; } } } } } return 0; } ``` 注意:此代码在Linux系统上使用,使用`gcc`编译器进行编译。在Windows系统上可能需要进行一些修改。 ### 回答3: 当我们观察到流星雨时,我们会看到一连串亮光在夜空中迅速穿过。为了在C语言中模拟这个效果,我们可以借助于随机数和时间延迟。 下面是一个简单的C语言代码示例,它可以模拟流星雨的效果: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> #include <time.h> int main() { int i, j; srand(time(0)); for(i = 0; i < 30; i++) { // 通过调整外层循环次数可以控制流星的数量 int length = rand() % 40 + 10; // 流星的长度,随机生成10到50之间的数 int delay = rand() % 500 + 100; // 延迟时间,随机生成100到600之间的数 for(j = 0; j < length; j++) { printf("*"); fflush(stdout); // 刷新输出缓冲区,确保立即显示 usleep(5000); // 延迟一段时间,单位为微秒 } usleep(delay); // 等待一段时间,模拟两个流星之间的间隔 printf("\n"); } return 0; } ``` 在这个代码中,我们使用了srand和rand函数来生成随机数。使用time函数作为随机数种子,确保每次运行时都有不同的随机数序列。 流星的数量和长度、流星之间的间隔时间都是通过随机数生成的。在内层循环里,我们使用printf输出星号来表示流星的轨迹,并使用fflush刷新输出缓冲区,这是因为默认情况下,输出缓冲区会根据一定的规则进行刷新,但为了立即显示星号,我们需要手动刷新。使用usleep函数实现了延迟效果,通过参数调节每个星号的间隔时间,以及两个流星之间的时间间隔。 该代码模拟了一个简单的流星雨效果。当你运行它时,你将在终端窗口中看到一系列随机长度的星号流星迅速穿过,它们之间会有一定的间隔。注意,这个代码基于UNIX系统,所以在Windows上运行时可能需要进行一些适应性修改。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

C语言统计一篇英文短文中单词的个数实例代码

本文通过实例代码给大家介绍的C语言统计一篇英文短文中单词的个数,代码简单易懂,非常不错,具有参考借鉴价值,需要的朋友参考下吧
recommend-type

使用C语言编写圣诞表白程序

圣诞节快到了,让我们用C语言制作一个圣诞表白程序吧,下面通过本文学习下实现代码
recommend-type

codeblocks五子棋c语言代码.docx

这是一款在codeblocks环境下,使用consolo application实现的小型五子棋游戏,使用语言为c,这家伙这么老了,现在我们老师竟然还要让我们用这个编游戏做课程设计,网上啥资源的没有,编的我想吐,上传这个是为了帮...
recommend-type

餐馆点菜系统C语言源代码

主要为大家详细介绍了餐馆点菜系统C语言源代码,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
recommend-type

C语言计算代码执行所耗CPU时钟周期

本文给大家介绍的是使用C语言来计算代码执行所耗CPU时钟周期的代码,非常的简单实用,不过要依托于sync,有需要的小伙伴自己参考下吧。
recommend-type

RTL8188FU-Linux-v5.7.4.2-36687.20200602.tar(20765).gz

REALTEK 8188FTV 8188eus 8188etv linux驱动程序稳定版本, 支持AP,STA 以及AP+STA 共存模式。 稳定支持linux4.0以上内核。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

:YOLOv1目标检测算法:实时目标检测的先驱,开启计算机视觉新篇章

![:YOLOv1目标检测算法:实时目标检测的先驱,开启计算机视觉新篇章](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/69b98e1a619b1bb3c59cf98f4e397cd2.png) # 1. 目标检测算法概述 目标检测算法是一种计算机视觉技术,用于识别和定位图像或视频中的对象。它在各种应用中至关重要,例如自动驾驶、视频监控和医疗诊断。 目标检测算法通常分为两类:两阶段算法和单阶段算法。两阶段算法,如 R-CNN 和 Fast R-CNN,首先生成候选区域,然后对每个区域进行分类和边界框回归。单阶段算法,如 YOLO 和 SSD,一次性执行检
recommend-type

info-center source defatult

这是一个 Cisco IOS 命令,用于配置 Info Center 默认源。Info Center 是 Cisco 设备的日志记录和报告工具,可以用于收集和查看设备的事件、警报和错误信息。该命令用于配置 Info Center 默认源,即设备的默认日志记录和报告服务器。在命令行界面中输入该命令后,可以使用其他命令来配置默认源的 IP 地址、端口号和协议等参数。
recommend-type

c++校园超市商品信息管理系统课程设计说明书(含源代码) (2).pdf

校园超市商品信息管理系统课程设计旨在帮助学生深入理解程序设计的基础知识,同时锻炼他们的实际操作能力。通过设计和实现一个校园超市商品信息管理系统,学生掌握了如何利用计算机科学与技术知识解决实际问题的能力。在课程设计过程中,学生需要对超市商品和销售员的关系进行有效管理,使系统功能更全面、实用,从而提高用户体验和便利性。 学生在课程设计过程中展现了积极的学习态度和纪律,没有缺勤情况,演示过程流畅且作品具有很强的使用价值。设计报告完整详细,展现了对问题的深入思考和解决能力。在答辩环节中,学生能够自信地回答问题,展示出扎实的专业知识和逻辑思维能力。教师对学生的表现予以肯定,认为学生在课程设计中表现出色,值得称赞。 整个课程设计过程包括平时成绩、报告成绩和演示与答辩成绩三个部分,其中平时表现占比20%,报告成绩占比40%,演示与答辩成绩占比40%。通过这三个部分的综合评定,最终为学生总成绩提供参考。总评分以百分制计算,全面评估学生在课程设计中的各项表现,最终为学生提供综合评价和反馈意见。 通过校园超市商品信息管理系统课程设计,学生不仅提升了对程序设计基础知识的理解与应用能力,同时也增强了团队协作和沟通能力。这一过程旨在培养学生综合运用技术解决问题的能力,为其未来的专业发展打下坚实基础。学生在进行校园超市商品信息管理系统课程设计过程中,不仅获得了理论知识的提升,同时也锻炼了实践能力和创新思维,为其未来的职业发展奠定了坚实基础。 校园超市商品信息管理系统课程设计的目的在于促进学生对程序设计基础知识的深入理解与掌握,同时培养学生解决实际问题的能力。通过对系统功能和用户需求的全面考量,学生设计了一个实用、高效的校园超市商品信息管理系统,为用户提供了更便捷、更高效的管理和使用体验。 综上所述,校园超市商品信息管理系统课程设计是一项旨在提升学生综合能力和实践技能的重要教学活动。通过此次设计,学生不仅深化了对程序设计基础知识的理解,还培养了解决实际问题的能力和团队合作精神。这一过程将为学生未来的专业发展提供坚实基础,使其在实际工作中能够胜任更多挑战。