帮我在浏览器中编写一个小游戏,要求如下:(1)出示指导语。“屏幕中央将会出现一个向上或者向下的三角形,如果三角形向上,请用食指按J键;如果三角形向下,不要按键;请尽可能在三角形消失前且又快又准地做出反应。按空格键继续。 (2)按完空格后首先在中心呈现一个注视点(即白色十字),持续300ms。 300ms后白色十字消失然后在屏幕中央呈现一个向上或者向下的三角形,呈现500ms。在三角呈现期间用户需要根据生成的三角按下或不按键(4)按键完成后呈现注视点(即白色十字)300ms。 (5)300ms后注视点消失反馈按键结果(反馈字体为红色)。如果三角朝向上且按键反应时为0-100ms或按除j之外其他键,反馈“错”;如果三角朝向上按键反应时在100-500ms之间且按下j反馈“对”;如果三角朝向上且按键反应时大于500ms或者不按键,反馈“慢”。如果三角朝向下并且按下任何键反馈“错”;如果三角朝向下并且不按键反馈“对”。

时间: 2023-12-30 13:07:01 浏览: 25
很好,这是一个简单的反应时间测量游戏,我可以为您提供以下代码: ```html <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>反应时间测试游戏</title> <style> body { text-align: center; font-size: 20px; } </style> </head> <body> <div id="instructions"> <p>屏幕中央将会出现一个向上或者向下的三角形,如果三角形向上,请用食指按J键;如果三角形向下,不要按键;请尽可能在三角形消失前且又快又准地做出反应。按空格键继续。</p> </div> <div id="crosshair" style="display:none;"> <p style="font-size: 80px; color: white;">+</p> </div> <div id="triangle" style="display:none;"> <p style="font-size: 80px;">&#9650;</p> </div> <div id="feedback" style="display:none;"> <p style="font-size: 80px; color: red;"></p> </div> <script> var startTime, endTime; function showCrosshair() { document.getElementById("instructions").style.display = "none"; document.getElementById("crosshair").style.display = "block"; setTimeout(showTriangle, 300); } function showTriangle() { document.getElementById("crosshair").style.display = "none"; var triangle = document.getElementById("triangle"); var direction = Math.floor(Math.random() * 2); // 0 for down, 1 for up if (direction === 0) { triangle.innerHTML = "&#9660;"; } else { triangle.innerHTML = "&#9650;"; } triangle.style.display = "block"; startTime = new Date(); document.addEventListener("keydown", processKey); setTimeout(hideTriangle, 500); } function hideTriangle() { document.getElementById("triangle").style.display = "none"; document.removeEventListener("keydown", processKey); showCrosshair(); } function processKey(event) { endTime = new Date(); var reactionTime = endTime - startTime; var feedback = document.getElementById("feedback"); if (event.key === "j") { // correct response if (triangle.innerHTML === "&#9650;" && reactionTime >= 100 && reactionTime <= 500) { feedback.innerHTML = "对"; } else { feedback.innerHTML = "错"; } } else { // incorrect response if (triangle.innerHTML === "&#9650;") { feedback.innerHTML = "慢"; } else { feedback.innerHTML = "错"; } } feedback.style.display = "block"; setTimeout(hideFeedback, 1000); } function hideFeedback() { document.getElementById("feedback").style.display = "none"; } document.addEventListener("keydown", function(event) { if (event.keyCode === 32) { // space bar showCrosshair(); } }); </script> </body> </html> ``` 您可以将此代码保存为HTML文件,然后在浏览器中打开它来运行游戏。

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