C语言读取wav音频实例

时间: 2023-06-05 19:07:54 浏览: 268
你好!很高兴为你解答问题。以下是 C语言读取wav音频文件的示例代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <stdint.h> // For uint8_t, etc. #include <stdbool.h> // For true/false /* * Struct representing the format chunk of a wav file. */ typedef struct { uint16_t audio_format; uint16_t num_channels; uint32_t sample_rate; uint32_t byte_rate; uint16_t block_align; uint16_t bits_per_sample; } wav_format_t; /* * Read a little-endian unsigned 16-bit value from a file. */ uint16_t read_le_u16(FILE* file) { uint8_t lo, hi; lo = fgetc(file); hi = fgetc(file); return (hi << 8) | lo; } /* * Read a little-endian unsigned 32-bit value from a file. */ uint32_t read_le_u32(FILE* file) { uint8_t b0, b1, b2, b3; b0 = fgetc(file); b1 = fgetc(file); b2 = fgetc(file); b3 = fgetc(file); return (b3 << 24) | (b2 << 16) | (b1 << 8) | b0; } /* * Read a format chunk from a wav file. */ bool read_format(FILE* file, wav_format_t* format) { uint32_t chunk_size; uint16_t audio_format; // Read chunk size and audio format. if (fread(&chunk_size, 4, 1, file) != 1 || fread(&audio_format, 2, 1, file) != 1) { return false; } format->audio_format = audio_format; // If audio format is not PCM, we can't handle the file. if (audio_format != 1) { return false; } // Read the remaining fields of the format chunk. format->num_channels = read_le_u16(file); format->sample_rate = read_le_u32(file); format->byte_rate = read_le_u32(file); format->block_align = read_le_u16(file); format->bits_per_sample = read_le_u16(file); // We've read the format chunk successfully. return true; } /* * Read a data chunk from a wav file. */ bool read_data(FILE* file, uint8_t** data, uint32_t* num_samples, uint16_t num_channels, uint16_t bits_per_sample) { uint32_t chunk_size; // Read the chunk size. if (fread(&chunk_size, 4, 1, file) != 1) { return false; } // Allocate memory for the audio data. *data = (uint8_t*)malloc(chunk_size); if (!*data) { return false; } // Read the audio data. if (fread(*data, chunk_size, 1, file) != 1) { free(*data); return false; } // Calculate the number of audio samples. *num_samples = chunk_size / ((bits_per_sample / 8) * num_channels); // We've read the audio data successfully. return true; } /* * Load a wav file into memory. */ bool load_wav_file(const char* path, uint8_t** data, uint32_t* num_samples, wav_format_t* format) { FILE* file; // Open the file. file = fopen(path, "rb"); if (!file) { return false; } // Read the RIFF header. if (fgetc(file) != 'R' || fgetc(file) != 'I' || fgetc(file) != 'F' || fgetc(file) != 'F') { fclose(file); return false; } // Skip the file size field. fseek(file, 4, SEEK_CUR); // Read the WAVE header. if (fgetc(file) != 'W' || fgetc(file) != 'A' || fgetc(file) != 'V' || fgetc(file) != 'E') { fclose(file); return false; } // Read the format chunk. if (!read_format(file, format)) { fclose(file); return false; } // Seek to the beginning of the next chunk. while (fgetc(file) != 'd' || fgetc(file) != 'a' || fgetc(file) != 't' || fgetc(file) != 'a') { if (feof(file)) { fclose(file); return false; } } // Read the data chunk. if (!read_data(file, data, num_samples, format->num_channels, format->bits_per_sample)) { fclose(file); return false; } // Close the file. fclose(file); // We've loaded the wav file successfully. return true; } int main() { uint8_t* data; uint32_t num_samples; wav_format_t format; if (load_wav_file("example.wav", &data, &num_samples, &format)) { printf("Loaded wav file with %u samples, %u channels, %u Hz, %u bits per sample\n", num_samples, format.num_channels, format.sample_rate, format.bits_per_sample); // Do something with the audio data here... free(data); } else { printf("Failed to load wav file\n"); } return 0; } ``` 这段代码可以读取一个 wav 格式的音频文件,并将其缓存在内存中。如果加载成功,会输出音频的采样率、通道数、样本位数等信息。你可以在 "// Do something with the audio data here..." 这个注释后面做自己需要的处理。希望能对你有帮助!
阅读全文

相关推荐

最新推荐

recommend-type

c语言读取txt文件内容简单实例

C语言读取txt文件内容简单实例 C语言读取txt文件内容是C语言编程中的一种常见操作,通过使用文件操作函数,开发者可以轻松地读取txt文件的内容。这篇文章将介绍C语言如何读取txt文件内容,包括文件操作函数、文件...
recommend-type

C语言接口与实现方法实例详解

【C语言接口与实现方法实例详解】 在C语言编程中,接口和实现是软件设计中的两个关键概念。接口定义了模块对外提供的服务,而实现则是完成这些服务的具体代码。理解和熟练掌握这两个概念对于编写可维护、可扩展的...
recommend-type

c语言读取csv文件和c++读取csv文件示例分享

在C语言和C++中,读取CSV文件的基本思路是逐行读取文件内容,然后使用字符串分割函数将每行数据按照逗号分隔开,解析成单独的字段。下面我们将详细讨论两种语言的实现方法。 在C语言中,我们使用`fopen()`打开文件...
recommend-type

c语言实现把文件中数据读取并存到数组中

在C语言中,读取文件中的数据并存储到数组中是一项基本操作,这对于处理大量数据或从外部源获取输入非常有用。以下是如何使用C语言实现这个功能的详细步骤,通过两个示例函数`readfile1D`和`readfile2D`分别处理一维...
recommend-type

C语言 经典题目螺旋矩阵 实例详解

本文将深入解析如何使用C语言来构建螺旋矩阵,并通过实例代码进行详细解释。 首先,我们需要理解螺旋矩阵的基本构造。对于一个N阶的螺旋矩阵,它会从左上角开始,按顺时针方向填充数字1到N²,直到填满整个矩阵。在...
recommend-type

易语言例程:用易核心支持库打造功能丰富的IE浏览框

资源摘要信息:"易语言-易核心支持库实现功能完善的IE浏览框" 易语言是一种简单易学的编程语言,主要面向中文用户。它提供了大量的库和组件,使得开发者能够快速开发各种应用程序。在易语言中,通过调用易核心支持库,可以实现功能完善的IE浏览框。IE浏览框,顾名思义,就是能够在一个应用程序窗口内嵌入一个Internet Explorer浏览器控件,从而实现网页浏览的功能。 易核心支持库是易语言中的一个重要组件,它提供了对IE浏览器核心的调用接口,使得开发者能够在易语言环境下使用IE浏览器的功能。通过这种方式,开发者可以创建一个具有完整功能的IE浏览器实例,它不仅能够显示网页,还能够支持各种浏览器操作,如前进、后退、刷新、停止等,并且还能够响应各种事件,如页面加载完成、链接点击等。 在易语言中实现IE浏览框,通常需要以下几个步骤: 1. 引入易核心支持库:首先需要在易语言的开发环境中引入易核心支持库,这样才能在程序中使用库提供的功能。 2. 创建浏览器控件:使用易核心支持库提供的API,创建一个浏览器控件实例。在这个过程中,可以设置控件的初始大小、位置等属性。 3. 加载网页:将浏览器控件与一个网页地址关联起来,即可在控件中加载显示网页内容。 4. 控制浏览器行为:通过易核心支持库提供的接口,可以控制浏览器的行为,如前进、后退、刷新页面等。同时,也可以响应浏览器事件,实现自定义的交互逻辑。 5. 调试和优化:在开发完成后,需要对IE浏览框进行调试,确保其在不同的操作和网页内容下均能够正常工作。对于性能和兼容性的问题需要进行相应的优化处理。 易语言的易核心支持库使得在易语言环境下实现IE浏览框变得非常方便,它极大地降低了开发难度,并且提高了开发效率。由于易语言的易用性,即使是初学者也能够在短时间内学会如何创建和操作IE浏览框,实现网页浏览的功能。 需要注意的是,由于IE浏览器已经逐渐被微软边缘浏览器(Microsoft Edge)所替代,使用IE核心的技术未来可能面临兼容性和安全性的挑战。因此,在实际开发中,开发者应考虑到这一点,并根据需求选择合适的浏览器控件实现技术。 此外,易语言虽然简化了编程过程,但其在功能上可能不如主流的编程语言(如C++, Java等)强大,且社区和技术支持相比其他语言可能较为有限,这些都是在选择易语言作为开发工具时需要考虑的因素。 文件名列表中的“IE类”可能是指包含实现IE浏览框功能的类库或者示例代码。在易语言中,类库是一组封装好的代码模块,其中包含了各种功能的实现。通过在易语言项目中引用这些类库,开发者可以简化开发过程,快速实现特定功能。而示例代码则为开发者提供了具体的实现参考,帮助理解和学习如何使用易核心支持库来创建IE浏览框。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

STM32F407ZG引脚功能深度剖析:掌握引脚分布与配置的秘密(全面解读)

![STM32F407ZG引脚功能深度剖析:掌握引脚分布与配置的秘密(全面解读)](https://tapit.vn/wp-content/uploads/2019/01/cubemx-peripheral-1024x545.png) # 摘要 本文全面介绍了STM32F407ZG微控制器的引脚特性、功能、配置和应用。首先概述了该芯片的引脚布局,然后详细探讨了标准外设、高级控制以及特殊功能引脚的不同配置和使用方法。在此基础上,文章深入分析了引脚模式配置、高级配置技巧,并提供了实际应用案例,如LED控制和串口通信。在设计方面,阐述了引脚布局策略、多层板设计及高密度引脚应用的解决方案。最后,介绍
recommend-type

给出文档中问题的答案代码

您提到的是需要编写MATLAB代码来实现文档中的实验任务。以下是根据文档内容编写的MATLAB代码示例: ```matlab % 上机2 实验代码 % 读取输入图像 inputImage = imread('your_face_image.jpg'); % 替换为您的图像文件路径 if size(inputImage, 1) < 1024 || size(inputImage, 2) < 1024 error('图像尺寸必须大于1024x1024'); end % 将彩色图像转换为灰度图像 grayImage = rgb2gray(inputImage); % 调整图像大小为5
recommend-type

Docker构建与运行Next.js应用的指南

资源摘要信息:"rivoltafilippo-next-main" 在探讨“rivoltafilippo-next-main”这一资源时,首先要从标题“rivoltafilippo-next”入手。这个标题可能是某一项目、代码库或应用的命名,结合描述中提到的Docker构建和运行命令,我们可以推断这是一个基于Docker的Node.js应用,特别是使用了Next.js框架的项目。Next.js是一个流行的React框架,用于服务器端渲染和静态网站生成。 描述部分提供了构建和运行基于Docker的Next.js应用的具体命令: 1. `docker build`命令用于创建一个新的Docker镜像。在构建镜像的过程中,开发者可以定义Dockerfile文件,该文件是一个文本文件,包含了创建Docker镜像所需的指令集。通过使用`-t`参数,用户可以为生成的镜像指定一个标签,这里的标签是`my-next-js-app`,意味着构建的镜像将被标记为`my-next-js-app`,方便后续的识别和引用。 2. `docker run`命令则用于运行一个Docker容器,即基于镜像启动一个实例。在这个命令中,`-p 3000:3000`参数指示Docker将容器内的3000端口映射到宿主机的3000端口,这样做通常是为了让宿主机能够访问容器内运行的应用。`my-next-js-app`是容器运行时使用的镜像名称,这个名称应该与构建时指定的标签一致。 最后,我们注意到资源包含了“TypeScript”这一标签,这表明项目可能使用了TypeScript语言。TypeScript是JavaScript的一个超集,它添加了静态类型定义的特性,能够帮助开发者更容易地维护和扩展代码,尤其是在大型项目中。 结合资源名称“rivoltafilippo-next-main”,我们可以推测这是项目的主目录或主仓库。通常情况下,开发者会将项目的源代码、配置文件、构建脚本等放在一个主要的目录中,这个目录通常命名为“main”或“src”等,以便于管理和维护。 综上所述,我们可以总结出以下几个重要的知识点: - Docker容器和镜像的概念以及它们之间的关系:Docker镜像是静态的只读模板,而Docker容器是从镜像实例化的动态运行环境。 - `docker build`命令的使用方法和作用:这个命令用于创建新的Docker镜像,通常需要一个Dockerfile来指定构建的指令和环境。 - `docker run`命令的使用方法和作用:该命令用于根据镜像启动一个或多个容器实例,并可指定端口映射等运行参数。 - Next.js框架的特点:Next.js是一个支持服务器端渲染和静态网站生成的React框架,适合构建现代的Web应用。 - TypeScript的作用和优势:TypeScript是JavaScript的一个超集,它提供了静态类型检查等特性,有助于提高代码质量和可维护性。 - 项目资源命名习惯:通常项目会有一个主目录,用来存放项目的源代码和核心配置文件,以便于项目的版本控制和团队协作。 以上内容基于给定的信息进行了深入的分析,为理解该项目的构建、运行方式以及技术栈提供了基础。在实际开发中,开发者应当参考更详细的文档和指南,以更高效地管理和部署基于Docker和TypeScript的Next.js项目。