用c++设计图书借阅管理系统设计,要求实现如下功能: (1)学生基本信息录入、修改、删除。(包括所属院系、所属班 级等信息) (2)图书基本信息录入、修改、删除。(包括书号、书名、作者, 所属学科,所在图书室)。 (3)图书借阅管理(图书借阅、图书归还)。学生约 1500 名、 图书室 6 个,图书 500 本。 要求: (1)按照数据库设计的基本步骤进行; (2)数据库设计合理; (3)采用可视化开发环境进行程序设计; (4)软件使用方便。

时间: 2024-01-16 19:03:11 浏览: 79
好的,这是一个比较典型的图书借阅管理系统,我们可以按照下面的思路设计: 1. 数据库设计: 我们可以设计以下几个表: - 学生表(Student):包括学生ID、姓名、所属院系、所属班级等信息。 - 图书表(Book):包括图书ID、书名、作者、所属学科、所在图书室等信息。 - 图书借阅表(Borrow):包括借阅ID、学生ID、图书ID、借阅日期、归还日期等信息。 2. 界面设计: 我们可以采用可视化开发环境,比如使用Qt Creator进行界面设计。可以分别设计学生信息、图书信息、图书借阅管理三个模块的界面。 3. 功能实现: (1)学生基本信息录入、修改、删除。 在学生信息模块中,可以添加一个“添加学生”按钮,点击后弹出一个对话框,让用户输入学生的基本信息。同时,也可以添加“修改学生”和“删除学生”的按钮,点击后可以弹出对话框,让用户进行修改或删除操作。 (2)图书基本信息录入、修改、删除。 在图书信息模块中,同样可以添加“添加图书”、“修改图书”和“删除图书”的按钮,点击后弹出对话框,让用户进行操作。 (3)图书借阅管理(图书借阅、图书归还)。 在图书借阅管理模块中,可以添加“借阅图书”和“归还图书”的按钮,点击后弹出对话框,让用户输入学生ID和图书ID,同时记录借阅日期和归还日期。同时,我们可以在界面上添加一个“查询借阅信息”的功能,让用户可以查看自己借阅的图书信息。 以下是一个简单的C++代码框架: ```cpp #include <iostream> #include <string> #include <vector> using namespace std; // 学生类 class Student { public: Student(int id, string name, string department, string className) : id(id), name(name), department(department), className(className) {} int getId() const { return id; } string getName() const { return name; } string getDepartment() const { return department; } string getClassName() const { return className; } void setName(string name) { this->name = name; } void setDepartment(string department) { this->department = department; } void setClassName(string className) { this->className = className; } private: int id; string name; string department; string className; }; // 图书类 class Book { public: Book(int id, string name, string author, string subject, string room) : id(id), name(name), author(author), subject(subject), room(room) {} int getId() const { return id; } string getName() const { return name; } string getAuthor() const { return author; } string getSubject() const { return subject; } string getRoom() const { return room; } void setName(string name) { this->name = name; } void setAuthor(string author) { this->author = author; } void setSubject(string subject) { this->subject = subject; } void setRoom(string room) { this->room = room; } private: int id; string name; string author; string subject; string room; }; // 借阅信息类 class BorrowInfo { public: BorrowInfo(int id, int studentId, int bookId, string borrowDate, string returnDate = "") : id(id), studentId(studentId), bookId(bookId), borrowDate(borrowDate), returnDate(returnDate) {} int getId() const { return id; } int getStudentId() const { return studentId; } int getBookId() const { return bookId; } string getBorrowDate() const { return borrowDate; } string getReturnDate() const { return returnDate; } void setReturnDate(string returnDate) { this->returnDate = returnDate; } private: int id; int studentId; int bookId; string borrowDate; string returnDate; }; // 学生管理类 class StudentManager { public: void addStudent(Student student); void updateStudent(int id, Student student); void deleteStudent(int id); Student getStudent(int id) const; vector<Student> getAllStudents() const; private: vector<Student> students; }; // 图书管理类 class BookManager { public: void addBook(Book book); void updateBook(int id, Book book); void deleteBook(int id); Book getBook(int id) const; vector<Book> getAllBooks() const; private: vector<Book> books; }; // 借阅管理类 class BorrowManager { public: void borrowBook(int studentId, int bookId, string borrowDate); void returnBook(int studentId, int bookId, string returnDate); vector<BorrowInfo> getBorrowInfoByStudentId(int studentId) const; vector<BorrowInfo> getBorrowInfoByBookId(int bookId) const; vector<BorrowInfo> getAllBorrowInfo() const; private: vector<BorrowInfo> borrowInfos; }; // 界面类 class UI { public: void showMenu(); void showStudents(); void addStudent(); void updateStudent(); void deleteStudent(); void showBooks(); void addBook(); void updateBook(); void deleteBook(); void showBorrowInfo(); void borrowBook(); void returnBook(); private: StudentManager studentManager; BookManager bookManager; BorrowManager borrowManager; }; // 主函数 int main() { UI ui; ui.showMenu(); return 0; } ``` 以上是一个简单的框架,你可以根据这个框架进行开发。具体代码实现需要根据实际情况进行调整。
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