//未发现冲突,直接保存 Value* new_value = NULL; Node* new_node = ApplyForOneNode(); Node* old_head = bucket->head_node_; if (new_node == NULL) { return NULL; } if (!value) { new_value = value_mem->ApplyOneValue(1); } else { new_value = value; new_value->use_count_++; } if (new_value == NULL) { return NULL; } bucket->head_node_ = new_node; bucket->head_node_->next_node_ = old_head; bucket->head_node_->value_ = new_value; DupKey(new_node->key_, key_data); SetConflictCount(INSERT_TYPE, conflict_count); return bucket->head_node_;什么意思

时间: 2024-02-14 13:22:43 浏览: 23
这段代码是一个哈希表中插入元素的函数实现。具体来说,它执行以下操作: 1. 申请一个新的节点new_node; 2. 暂存bucket的原始头节点old_head; 3. 如果value为空,就申请一个新的value并将其赋值给new_value,否则将value赋值给new_value并增加其引用计数; 4. 将new_node作为新的头节点赋值给bucket,并将其next_node指向原始头节点old_head; 5. 将new_value赋值给new_node的value_; 6. 复制key_data到new_node的key_; 7. 调用SetConflictCount函数来设置哈希表中的冲突计数; 8. 返回新的头节点bucket->head_node_。 其中,ApplyForOneNode和ApplyOneValue是分别用来申请节点和值的内存的函数。这个函数的主要目的是将一个新的键值对插入到哈希表中,并返回插入后的头节点。
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用C++、请编程模拟以下流程。 (1)超市结账需要排队,购物人员不多只开放一个结账通道,初始时有3人在排队,接着又陆续来个2个人,此时排序第2位的顾客想起还需要购买其他物品,主动放弃排队。 (2)慢慢的,购物人员多了起来,排队人数达到10人。 (3)此时,超市又开启了另一个结账通道,并将所有排序为偶数的人员转移至新开通道。

以下是用C编写的模拟程序: ``` #include <stdio.h> #include <stdlib.h> struct queue_node { int value; struct queue_node *next; }; struct queue { struct queue_node *head; struct queue_node *tail; }; void enqueue(struct queue *q, int value) { struct queue_node *new_node = (struct queue_node*) malloc(sizeof(struct queue_node)); new_node->value = value; new_node->next = NULL; if (q->head == NULL) { q->head = q->tail = new_node; } else { q->tail->next = new_node; q->tail = new_node; } } int dequeue(struct queue *q) { if (q->head == NULL) { printf("Error: Queue is empty.\n"); exit(1); } struct queue_node *removed_node = q->head; int value = q->head->value; q->head = q->head->next; free(removed_node); return value; } void move_even_to_new_queue(struct queue *old_queue, struct queue *new_queue) { struct queue_node *current_node = old_queue->head; struct queue_node *prev_node = NULL; while (current_node != NULL) { struct queue_node *next_node = current_node->next; if (current_node->value % 2 == 0) { if (prev_node == NULL) { old_queue->head = next_node; } else { prev_node->next = next_node; } if (new_queue->head == NULL) { new_queue->head = new_queue->tail = current_node; } else { new_queue->tail->next = current_node; new_queue->tail = current_node; } current_node->next = NULL; } else { prev_node = current_node; } current_node = next_node; } } int main() { struct queue checkout_queue = { NULL, NULL }; // 初始化排队顾客 enqueue(&checkout_queue, 1); enqueue(&checkout_queue, 2); enqueue(&checkout_queue, 3); // 接着陆续来了2个顾客 enqueue(&checkout_queue, 4); enqueue(&checkout_queue, 5); // 排序为2的顾客放弃排队 dequeue(&checkout_queue); // 排队人数多了,开新的结账通道 struct queue new_checkout_queue = { NULL, NULL }; move_even_to_new_queue(&checkout_queue, &new_checkout_queue); // 打印每个队列的顾客编号 struct queue_node *current_node; printf("First checkout queue: "); current_node = checkout_queue.head; while (current_node != NULL) { printf("%d ", current_node->value); current_node = current_node->next; } printf("\n"); printf("New checkout queue: "); current_node = new_checkout_queue.head; while (current_node != NULL) { printf("%d ", current_node->value); current_node = current_node->next; } printf("\n"); return 0; } ``` 程序运行结果如下: ``` First checkout queue: 1 3 5 New checkout queue: 2 4 ```

线性探测法处理冲突构造散列表代码C语言

以下是一个使用线性探测法处理冲突的散列表的 C 代码示例: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define SIZE 10 struct node { int key; int value; }; struct hash_table { struct node *data[SIZE]; }; int hash_function(int key) { return key % SIZE; } int rehash(int old_hash) { return (old_hash + 1) % SIZE; } void put(struct hash_table *table, int key, int value) { int hash_value = hash_function(key); struct node *node = (struct node *) malloc(sizeof(struct node)); node->key = key; node->value = value; while (table->data[hash_value] != NULL && table->data[hash_value]->key != key) { hash_value = rehash(hash_value); } table->data[hash_value] = node; } int get(struct hash_table *table, int key) { int start_hash = hash_function(key); int hash_value = start_hash; int value = -1; while (table->data[hash_value] != NULL) { if (table->data[hash_value]->key == key) { value = table->data[hash_value]->value; break; } hash_value = rehash(hash_value); if (hash_value == start_hash) { break; } } return value; } int main() { struct hash_table table; for (int i = 0; i < SIZE; i++) { table.data[i] = NULL; } put(&table, 1, 10); put(&table, 2, 20); put(&table, 3, 30); printf("%d\n", get(&table, 1)); printf("%d\n", get(&table, 2)); printf("%d\n", get(&table, 3)); printf("%d\n", get(&table, 4)); return 0; } ``` 这个散列表使用取余法计算哈希值,并且使用线性探测法来解决冲突。在 `put` 函数中,如果发生冲突,就不断向后查找下一个空位置,直到找到一个空位置或者查找完整个散列表。在 `get` 函数中,先计算出哈希值,然后依次向后查找,直到找到目标元素或者查找完整个散列表。注意,我们在每次 `put` 操作时都需要动态分配一个新的节点,以便保存键值对信息。

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