用switch-case

时间: 2023-11-21 18:52:27 浏览: 101
用switch-case可以根据不同的条件执行不同的代码块。switch语句中的表达式会被求值一次,然后与每个case的常量表达式进行比较,如果匹配则执行相应的代码块。如果没有匹配的case,则执行default代码块(如果有的话)。在switch语句中,case的值必须是常量表达式,而且必须是唯一的。在执行完一个case的代码块后,如果没有break语句,程序会继续执行下一个case的代码块,直到遇到break或者switch语句结束为止。如果想在switch后面跟一个判断的条件,可以使用if语句来实现。例如: ``` switch (value) { case 1: // do something break; case 2: // do something else break; default: if (value > 2) { // do something } else { // do something else } } ```
相关问题

怎么使用switch-case 语句

### 回答1: switch-case语句用于根据不同的条件来执行不同的代码块。语法如下: ``` switch (变量或表达式) { case 值1: //代码块1 break; case 值2: //代码块2 break; ... default: //默认代码块 } ``` 在switch语句中,变量或表达式的值会与每个case的值进行比较。如果找到匹配的case,就会执行相应的代码块。如果没有找到匹配的case,就会执行default代码块。break语句用于结束switch语句。 例如: ``` char grade = 'B'; switch (grade) { case 'A': printf("Excellent!"); break; case 'B': printf("Good job!"); break; case 'C': printf("Study harder!"); break; default: printf("Invalid grade"); } ``` 上面的代码中,变量grade的值为'B',所以会执行case 'B'对应的代码块,输出"Good job!" ### 回答2: switch-case语句是一种在编程中常用的条件语句。它可以根据某个变量的不同取值,执行不同的代码块。 使用switch-case语句的步骤如下: 1. 首先,需要定义一个变量,并将其赋值为需要匹配的值。 2. 然后,在switch关键字后面,写上该变量的名字。 3. 接下来,在花括号内,编写一系列的case语句,每个case语句后面紧跟需要执行的代码块。case后的值应当与之前定义的变量的取值进行比较。 4. 最后,在所有的case语句后面,写上一个default语句,表示当没有任何一个case匹配到时需要执行的代码块。 下面是一个使用switch-case语句的示例: ``` int num = 3; switch (num) { case 1: // 当num的值为1时执行的代码块 break; case 2: // 当num的值为2时执行的代码块 break; case 3: // 当num的值为3时执行的代码块 break; default: // 当num的值与以上的case都不匹配时执行的代码块 break; } ``` 在上面的示例中,当num的值为3时,会执行与case 3对应的代码块。 需要注意的是,一旦一个case的代码块被执行,不会再继续执行后续的case语句。因此,在每个case的代码块的末尾要加上break语句,以将控制流跳出该switch语句。 如果不加break语句,将会出现“穿透”的情况,即一个case的代码块执行完后,会继续执行下一个case的代码块,直到遇到break语句或者结束switch语句为止。 ### 回答3: switch-case语句是一种在编程中用于多分支选择的控制结构。它通常用于检查一个变量的值,并根据不同的情况执行相应的代码块。 使用switch-case语句的步骤如下: 1. 首先,需要定义一个变量,用于进行多分支选择。这个变量可以是整型、字符型或枚举类型。 2. 在switch关键字后面的圆括号内,填入这个变量。例如:switch(variable)。 3. 在多个case语句中,编写不同的情况。每个case后面跟上一个值或表达式,表示需要匹配的情况。例如:case value1:,case value2:等。 4. 在每个case后面编写相应的代码块,用于处理对应情况。代码块必须用花括号括起来。 5. 如果某个case被匹配到,程序将从匹配的case处开始执行代码块。如果没有匹配到任何case,可以使用default语句来处理这种情况。 以下是一个示例代码,演示了如何使用switch-case语句: ``` int num = 2; switch (num) { case 1: System.out.println("数字是1"); break; case 2: System.out.println("数字是2"); break; case 3: System.out.println("数字是3"); break; default: System.out.println("数字不是1、2或3"); } ``` 在这个例子中,变量num被设置为2,根据switch语句的匹配规则,程序将执行case 2后面的代码块,输出结果为"数字是2"。 总结来说,使用switch-case语句需要定义一个变量,根据此变量的值来选择不同的case进行处理,最后可以使用default语句处理没有匹配到任何case的情况。

使用switch-case实现菜单选择

好的,以下是使用switch-case实现菜单选择的示例代码: ``` #include <stdio.h> int main() { int choice; printf("请选择操作:\n"); printf("1. 新建\n"); printf("2. 打开\n"); printf("3. 保存\n"); printf("4. 退出\n"); scanf("%d", &choice); switch (choice) { case 1: printf("新建文件\n"); break; case 2: printf("打开文件\n"); break; case 3: printf("保存文件\n"); break; case 4: printf("退出程序\n"); break; default: printf("无效的选择\n"); break; } return 0; } ``` 在这个示例中,我们使用了switch-case语句来根据用户的选择执行不同的操作。用户输入一个整数,然后根据这个整数执行相应的操作。如果用户输入的整数不在1到4之间,则输出“无效的选择”。
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