用switch-case
时间: 2023-11-21 18:52:27 浏览: 101
用switch-case可以根据不同的条件执行不同的代码块。switch语句中的表达式会被求值一次,然后与每个case的常量表达式进行比较,如果匹配则执行相应的代码块。如果没有匹配的case,则执行default代码块(如果有的话)。在switch语句中,case的值必须是常量表达式,而且必须是唯一的。在执行完一个case的代码块后,如果没有break语句,程序会继续执行下一个case的代码块,直到遇到break或者switch语句结束为止。如果想在switch后面跟一个判断的条件,可以使用if语句来实现。例如:
```
switch (value) {
case 1:
// do something
break;
case 2:
// do something else
break;
default:
if (value > 2) {
// do something
} else {
// do something else
}
}
```
相关问题
怎么使用switch-case 语句
### 回答1:
switch-case语句用于根据不同的条件来执行不同的代码块。语法如下:
```
switch (变量或表达式) {
case 值1:
//代码块1
break;
case 值2:
//代码块2
break;
...
default:
//默认代码块
}
```
在switch语句中,变量或表达式的值会与每个case的值进行比较。如果找到匹配的case,就会执行相应的代码块。如果没有找到匹配的case,就会执行default代码块。break语句用于结束switch语句。
例如:
```
char grade = 'B';
switch (grade) {
case 'A':
printf("Excellent!");
break;
case 'B':
printf("Good job!");
break;
case 'C':
printf("Study harder!");
break;
default:
printf("Invalid grade");
}
```
上面的代码中,变量grade的值为'B',所以会执行case 'B'对应的代码块,输出"Good job!"
### 回答2:
switch-case语句是一种在编程中常用的条件语句。它可以根据某个变量的不同取值,执行不同的代码块。
使用switch-case语句的步骤如下:
1. 首先,需要定义一个变量,并将其赋值为需要匹配的值。
2. 然后,在switch关键字后面,写上该变量的名字。
3. 接下来,在花括号内,编写一系列的case语句,每个case语句后面紧跟需要执行的代码块。case后的值应当与之前定义的变量的取值进行比较。
4. 最后,在所有的case语句后面,写上一个default语句,表示当没有任何一个case匹配到时需要执行的代码块。
下面是一个使用switch-case语句的示例:
```
int num = 3;
switch (num) {
case 1:
// 当num的值为1时执行的代码块
break;
case 2:
// 当num的值为2时执行的代码块
break;
case 3:
// 当num的值为3时执行的代码块
break;
default:
// 当num的值与以上的case都不匹配时执行的代码块
break;
}
```
在上面的示例中,当num的值为3时,会执行与case 3对应的代码块。
需要注意的是,一旦一个case的代码块被执行,不会再继续执行后续的case语句。因此,在每个case的代码块的末尾要加上break语句,以将控制流跳出该switch语句。
如果不加break语句,将会出现“穿透”的情况,即一个case的代码块执行完后,会继续执行下一个case的代码块,直到遇到break语句或者结束switch语句为止。
### 回答3:
switch-case语句是一种在编程中用于多分支选择的控制结构。它通常用于检查一个变量的值,并根据不同的情况执行相应的代码块。
使用switch-case语句的步骤如下:
1. 首先,需要定义一个变量,用于进行多分支选择。这个变量可以是整型、字符型或枚举类型。
2. 在switch关键字后面的圆括号内,填入这个变量。例如:switch(variable)。
3. 在多个case语句中,编写不同的情况。每个case后面跟上一个值或表达式,表示需要匹配的情况。例如:case value1:,case value2:等。
4. 在每个case后面编写相应的代码块,用于处理对应情况。代码块必须用花括号括起来。
5. 如果某个case被匹配到,程序将从匹配的case处开始执行代码块。如果没有匹配到任何case,可以使用default语句来处理这种情况。
以下是一个示例代码,演示了如何使用switch-case语句:
```
int num = 2;
switch (num) {
case 1:
System.out.println("数字是1");
break;
case 2:
System.out.println("数字是2");
break;
case 3:
System.out.println("数字是3");
break;
default:
System.out.println("数字不是1、2或3");
}
```
在这个例子中,变量num被设置为2,根据switch语句的匹配规则,程序将执行case 2后面的代码块,输出结果为"数字是2"。
总结来说,使用switch-case语句需要定义一个变量,根据此变量的值来选择不同的case进行处理,最后可以使用default语句处理没有匹配到任何case的情况。
使用switch-case实现菜单选择
好的,以下是使用switch-case实现菜单选择的示例代码:
```
#include <stdio.h>
int main() {
int choice;
printf("请选择操作:\n");
printf("1. 新建\n");
printf("2. 打开\n");
printf("3. 保存\n");
printf("4. 退出\n");
scanf("%d", &choice);
switch (choice) {
case 1:
printf("新建文件\n");
break;
case 2:
printf("打开文件\n");
break;
case 3:
printf("保存文件\n");
break;
case 4:
printf("退出程序\n");
break;
default:
printf("无效的选择\n");
break;
}
return 0;
}
```
在这个示例中,我们使用了switch-case语句来根据用户的选择执行不同的操作。用户输入一个整数,然后根据这个整数执行相应的操作。如果用户输入的整数不在1到4之间,则输出“无效的选择”。
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