算法2、使用分治算法输出下图所示N×N(1≤N≤10)的数字旋转方阵。C++
时间: 2024-11-05 12:29:22 浏览: 16
算法2通常指的是生成一个被称为"帕斯卡三角"(Pascal's Triangle)的特殊数列结构,这个三角形每一行都是通过上一行计算得出的,每个元素等于其上方两个元素之和。在C++中,可以使用分治策略来构造这个N*N大小的旋转帕斯卡三角。以下是简单的步骤:
1. 定义一个函数,如`generateRotatedPascalTriangle(int N)`,接受一个整数N作为输入。
2. 当N <= 0时,返回空数组,表示边界条件。
3. 对于N > 0的情况,首先创建一个二维数组`triangle`,用于存储结果。
4. 初始化第一行和第一列(索引从0开始)为1。
5. 使用嵌套循环,从第二行开始到第N行,填充其他元素。对于每个位置`(i, j)`,其值等于上一行的`(i - 1, j)`和`(i - 1, j - 1)`的和。
6. 将整个三角形顺时针旋转90度,即将第一行变为最后一行,依次调整其余行。
7. 返回旋转后的`triangle`。
下面是一个简化的C++代码示例:
```cpp
#include <vector>
std::vector<std::vector<int>> generateRotatedPascalTriangle(int N) {
std::vector<std::vector<int>> triangle(N);
for (int i = 0; i < N; ++i) {
triangle[i].resize(i + 1);
triangle[i][0] = triangle[i][i] = 1;
}
// 顺时针旋转并填充剩余元素
for (size_t row = 2; row < N; ++row) {
for (size_t col = 1; col < row; ++col) {
triangle[row][col] = triangle[row - 1][col - 1] + triangle[row - 1][col];
}
}
// 旋转数组
std::rotate(triangle.begin(), triangle.begin() + N - 1, triangle.end());
return triangle;
}
// 示例用法
int main() {
int N = 5;
auto rotatedTriangle = generateRotatedPascalTriangle(N);
for (const auto &row : rotatedTriangle) {
for (int num : row) {
std::cout << num << " ";
}
std::cout << "\n";
}
return 0;
}
```
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