qt tcp服务器多线程
时间: 2023-08-10 22:06:12 浏览: 129
首先,创建一个TCP服务器需要使用QT的QTcpServer类。然后,为了支持多线程,我们需要使用QT的QThread类来创建新的线程,并在每个新线程中运行QT的QTcpSocket类。
以下是一个简单的示例代码,可以创建一个多线程的TCP服务器:
```
#include <QTcpServer>
#include <QTcpSocket>
#include <QThread>
class TcpServer : public QTcpServer
{
Q_OBJECT
public:
explicit TcpServer(QObject *parent = nullptr);
protected:
void incomingConnection(qintptr socketDescriptor) override;
};
class TcpSocket : public QTcpSocket
{
Q_OBJECT
public:
explicit TcpSocket(QObject *parent = nullptr);
public slots:
void readData();
private:
qintptr socketDescriptor;
};
class WorkerThread : public QThread
{
Q_OBJECT
public:
explicit WorkerThread(qintptr socketDescriptor, QObject *parent = nullptr);
protected:
void run() override;
private:
qintptr socketDescriptor;
};
TcpServer::TcpServer(QObject *parent) : QTcpServer(parent)
{
}
void TcpServer::incomingConnection(qintptr socketDescriptor)
{
WorkerThread *worker = new WorkerThread(socketDescriptor, this);
worker->start();
}
TcpSocket::TcpSocket(QObject *parent) : QTcpSocket(parent)
{
connect(this, &TcpSocket::readyRead, this, &TcpSocket::readData);
}
void TcpSocket::readData()
{
QByteArray data = readAll();
// 处理接收到的数据
}
WorkerThread::WorkerThread(qintptr socketDescriptor, QObject *parent) : QThread(parent), socketDescriptor(socketDescriptor)
{
}
void WorkerThread::run()
{
TcpSocket *socket = new TcpSocket();
socket->setSocketDescriptor(socketDescriptor);
exec();
}
```
在这个示例中,TcpServer类继承自QTcpServer,用于创建TCP服务器。在incomingConnection()函数中,每当有新的连接时,就会创建一个新的WorkerThread线程,并将连接的socket描述符传递给它。
WorkerThread类继承自QThread,用于在新的线程中运行TcpSocket类。在run()函数中,我们创建一个新的TcpSocket对象,并使用setSocketDescriptor()函数将连接的socket描述符传递给它。然后,我们启动线程的事件循环,以便TcpSocket对象可以处理接收到的数据。
TcpSocket类继承自QTcpSocket,用于处理与客户端的通信。在readData()槽函数中,我们读取接收到的数据并进行处理。
注意,以上代码仅为示例代码,可能需要根据实际情况进行修改和优化。
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