unity第一人称射击游戏的er图
时间: 2024-04-24 07:20:10 浏览: 169
第一人称射击游戏
Unity第一人称射击游戏的ER图(实体关系图)通常包含以下几个主要实体和它们之间的关系:
1. 玩家(Player)实体:代表游戏中的玩家角色,包含属性如玩家ID、姓名、等级等。
2. 武器(Weapon)实体:代表游戏中的各种可使用的武器,包含属性如武器ID、名称、伤害值等。
3. 子弹(Bullet)实体:代表游戏中的子弹,包含属性如子弹ID、速度、伤害值等。
4. 敌人(Enemy)实体:代表游戏中的敌人角色,包含属性如敌人ID、名称、生命值等。
5. 关卡(Level)实体:代表游戏中的关卡,包含属性如关卡ID、名称、难度等。
6. 游戏记录(GameRecord)实体:代表玩家在游戏中的记录,包含属性如记录ID、得分、通关时间等。
这些实体之间的关系可以描述为:
- 玩家与武器之间存在"拥有"关系,一个玩家可以拥有多种武器,而一种武器也可以被多个玩家所拥有。
- 玩家与子弹之间存在"发射"关系,一个玩家可以发射多个子弹,而一颗子弹只能由一个玩家发射。
- 玩家与敌人之间存在"对抗"关系,一个玩家可以对抗多个敌人,而一个敌人也可以被多个玩家对抗。
- 玩家与关卡之间存在"挑战"关系,一个玩家可以挑战多个关卡,而一个关卡也可以被多个玩家挑战。
- 玩家与游戏记录之间存在"记录"关系,一个玩家可以有多条游戏记录,而一条游戏记录只属于一个玩家。
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