51单片机花样流水灯设计两边向中间靠拢代码
时间: 2024-10-12 20:04:35 浏览: 47
51单片机中的花样流水灯设计通常涉及到通过定时器和数码管驱动电路来控制LED灯逐位点亮和熄灭,形成流动的效果。这里提供一个简化的伪代码示例,假设我们使用P0口作为数码管的数据线:
```c
#include <reg52.h> // 假设是8051系列
const char code ledmap[] = {0x3F, 0x06, 0x5B, 0x4F, 0x66, 0x6D, 0x7D, 0x07}; // 数码管映射表
void delay(unsigned int time) {
for(int i = 0; i < time; ++i);
}
void show_leds() {
unsigned char index = 0;
while(1) {
P0 = ledmap[index]; // 将当前数字显示到P0口
index++; // 每次循环后灯往中心移动一位
if(index == sizeof(ledmap)) index = 0; // 当到达数组末尾时回到开始
delay(100); // 等待一段时间再改变下一个灯的状态
}
}
int main(void) {
TR0 = 1; // 启动定时器0,用于延时
TMOD = 0x01; // 设置定时器0为模式1,外部中断1计数
EA = 1; // 开启总中断
ET0 = 1; // 开启定时器0溢出中断
IE = 1 << 1; // 设置外部中断1允许
show_leds(); // 开始流水灯显示
while(1); // 无限循环等待中断结束
}
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