unity 获取一个已知数组中所有元素的对象
时间: 2024-04-12 18:31:36 浏览: 133
Unity3D教程:Array数组类的使用(二)1
如果你已经有一个已知的数组,想要获取其中所有元素的对象,你可以通过以下步骤来实现:
1. 在 Unity 中,创建一个脚本并将其添加到你的游戏对象上。
2. 在脚本中,声明一个公共的数组变量,并将你已知的数组赋值给它。
3. 使用循环遍历该数组,并在每次迭代中获取数组元素的对象。
以下是一个示例代码,展示了如何获取一个已知数组中所有元素的对象:
```csharp
using UnityEngine;
public class ExampleScript : MonoBehaviour
{
public GameObject[] objectsArray;
private void Start()
{
foreach (GameObject obj in objectsArray)
{
Debug.Log("Object Name: " + obj.name);
}
}
}
```
在上述示例中,我们声明了一个公共的 `GameObject` 类型的数组变量 `objectsArray`。然后,在 `Start` 方法中使用 `foreach` 循环遍历该数组,并输出每个对象的名称。
在 Unity 编辑器中,将这个脚本添加到一个游戏对象上,并将你已知的数组赋值给 `objectsArray` 变量。在运行游戏时,脚本将遍历数组并输出每个对象的名称。
希望这对你有帮助!
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