三元运算符判空map

时间: 2023-08-26 09:17:50 浏览: 94
在很多编程语言中,我们可以使用三元运算符来判空一个 Map(字典)对象。具体的语法形式可能会因编程语言而异。 下面以 Python 为例,演示如何使用三元运算符来判断一个字典是否为空: ```python my_dict = {} # 假设 my_dict 是一个空字典 # 使用三元运算符判断字典是否为空 result = my_dict if my_dict else "Empty" print(result) # 输出:Empty ``` 在上面的示例中,我们使用了三元运算符来判断 `my_dict` 是否为空。如果 `my_dict` 不为空,则将其赋值给 `result`;则,将 "Empty" 赋值给 `result`。 需要注意的是,具体的语法和用法会根据编程语言有所不同。在其他编程语言中,你可能需要使用不同的写法来进行字典的空值判断。
相关问题

map遍历数据时使用三元运算符

当你要遍历一个map时,可以使用三元运算符来判断某个键是否存在,例如: ```c++ #include <iostream> #include <map> int main() { std::map<std::string, int> myMap = {{"A", 1}, {"B", 2}, {"C", 3}}; for (auto const& pair : myMap) { std::cout << pair.first << " => "; std::cout << (myMap.count(pair.first) ? std::to_string(pair.second) : "null") << std::endl; } return 0; } ``` 在上面的代码中,我们使用map的count方法来判断当前遍历到的键是否存在于map中,如果存在,则输出对应的值,否则输出"null"。注意,在使用count方法时,我们需要传入一个键作为参数,它会返回该键在map中出现的次数,如果不存在,则返回0。因此,我们可以通过它来判断某个键是否存在于map中。

function numStar(arr1,arr2,WeiXingList,SendCount,ts) { let map1 = new Map() let map2 = new Map() for (let i = 0; i < arr1.length; i++) { let el = (arr1[i].split(","))[7] if (!map1.has(el)) {//如果没有 map1.set(el, 1) } else { let num1 = map1.get(el) num1++; map1.set(el, num1) } } for (let i = 0; i < arr2.length; i++) { let el = (arr2[i].split(","))[7] if (!map2.has(el)) {//如果没有 map2.set(el, 1) } else { let num2 = map2.get(el) num2++; map2.set(el, num2) } } map1.forEach((Value1, key1) => { let p = WeiXingList.indexOf(key1) SendCount[p].push(Value1) }) map2.forEach((Value2,key2)=>{ let pos = WeiXingList.indexOf( key2 +'失败') SendCount[pos].push(Value2) }) for(let q = 0; q < SendCount.length; q++){ if(SendCount[q].length < ts ){ SendCount[q].push("_") } } return SendCount }

根据你提供的代码,我给出以下优化建议: 1. 变量名使用小驼峰命名法,函数名使用动词 + 名词的命名方式,例如 `countStar`。 2. 使用 `const` 声明不会被修改的变量,使用 `let` 声明可能会被修改的变量,以提高代码的可读性和可维护性。 3. 优化循环。使用 `for...of` 循环可以更方便地遍历数组,以及使用解构赋值获取数组元素。 4. 优化判断逻辑。使用三元运算符或逻辑或运算符可以简化判断逻辑,以提高代码的可读性和可维护性。 5. 使用默认参数。可以使用默认参数来设置函数的默认值,以简化函数的调用方式。 综上所述,以下是经过优化后的代码: ```javascript function countStar(arr1, arr2, WeiXingList, SendCount, ts = 0) { const map1 = new Map(); const map2 = new Map(); // 统计 arr1 中每个元素出现的次数 for (const [_, __, ___, ____, _____, ______, _______, el] of arr1) { map1.set(el, (map1.get(el) || 0) + 1); } // 统计 arr2 中每个元素出现的次数 for (const [_, __, ___, ____, _____, ______, _______, el] of arr2) { map2.set(`${el}失败`, (map2.get(`${el}失败`) || 0) + 1); } // 将统计结果加入 SendCount 数组中 map1.forEach((value1, key1) => { const p = WeiXingList.indexOf(key1); SendCount[p].push(value1); }); map2.forEach((value2, key2) => { const pos = WeiXingList.indexOf(key2); SendCount[pos].push(value2); }); // 补全 SendCount 数组 for (let i = 0; i < SendCount.length; i++) { if (SendCount[i].length < ts) { SendCount[i].push("_"); } } return SendCount; } ``` 这样的优化可以提高代码的性能、可读性和可维护性。
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