FPGA利用vga显示,分频为4分频的源代码

时间: 2024-05-16 21:12:30 浏览: 15
以下是一个简单的FPGA利用VGA显示的4分频源代码,你可以根据自己的需要进行修改: ```verilog module vga_display( input clk, //时钟信号 output reg hsync, //水平同步信号 output reg vsync, //垂直同步信号 output reg [3:0] red, //红色信号 output reg [3:0] green, //绿色信号 output reg [3:0] blue //蓝色信号 ); //定义参数 parameter HT = 640; //水平总像素数 parameter HFP = 16; //水平前肩长度 parameter HSP = 96; //水平同步脉冲长度 parameter HBP = 48; //水平后肩长度 parameter VT = 480; //垂直总像素数 parameter VFP = 10; //垂直前肩长度 parameter VSP = 2; //垂直同步脉冲长度 parameter VBP = 33; //垂直后肩长度 reg [9:0] h_count = 0; //水平计数器 reg [8:0] v_count = 0; //垂直计数器 always @(posedge clk) begin //水平计数 if(h_count == HT-1) begin h_count <= 0; if(v_count == VT-1) begin v_count <= 0; end else begin v_count <= v_count + 1; end end else begin h_count <= h_count + 1; end //同步信号 if(h_count < HFP || h_count >= HFP+HSP) begin hsync <= 1; end else begin hsync <= 0; end if(v_count < VFP || v_count >= VFP+VSP) begin vsync <= 1; end else begin vsync <= 0; end //颜色信号 if(v_count < VFP+VSP+VBP && h_count < HFP+HSP+HBP) begin red <= 4'b0000; green <= 4'b0000; blue <= 4'b1111; end else begin if(h_count[1:0] == 2'b00) begin //4分频 red <= 4'b1111; green <= 4'b0000; blue <= 4'b0000; end else if(h_count[1:0] == 2'b01) begin red <= 4'b0000; green <= 4'b1111; blue <= 4'b0000; end else if(h_count[1:0] == 2'b10) begin red <= 4'b0000; green <= 4'b0000; blue <= 4'b1111; end else begin red <= 4'b1111; green <= 4'b1111; blue <= 4'b1111; end end end endmodule ``` 在这个源代码中,我们设置了640x480的分辨率,并使用4分频生成颜色信号。你可以根据自己的需要修改参数以及颜色信号的生成方式。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

数字钟的FPGA实现并在VGA上显示

"数字钟的FPGA实现并在VGA上显示" 本文讲解了数字钟的FPGA实现,并在VGA上显示,同时还能用按键改变时间。下面详细介绍整个设计的实现过程。 一、数字钟模块 数字钟模块是整个设计的核心部分,负责实现时分秒的...
recommend-type

基于FPGA控制VGA显示的多通道数字示波器的设计

摘要:为了实现对0~1MHz的信号进行测量以及显示的目的,制作了基于SOPC技术的VGA显示数字存储示波器。采用硬件与软件相配合的设计方法,主要模块有基于FPGA的最小系统模块、信号调理电路模块、AD采样模块、触发电路
recommend-type

基于Basys开发板的VGA显示控制设计

本文介绍一种利用可编程逻辑器件实现VGA图像显示控制的方法,设计中采用了Verilog HDL语言对赛灵思Basys开发板进行编程设计。首先通过Image2Lcd软件分别...利用FPGA完成VGA显示控制,可以使图像的显示脱离PC机的控制。
recommend-type

FPGA模型机课程设计源代码.docx

主要围绕设计一个完整的模型计算机展开,包括设计模型机的基本架构、数据通路、运算器、存储器、总线、通用寄存器、输入\输出端口等硬件部件,以及指令系统。指令系统可以采用MIPS 32位处理器指令格式实现。...
recommend-type

基于FPGA的LCD1602动态显示---Verilog实现

FPGA驱动LCD1602,其实就是通过同步状态机模拟单片机驱动LCD1602,由并行模拟单步执行,状态过程就是先初始化LCD1602,然后写地址,最后写入显示数据。
recommend-type

基于嵌入式ARMLinux的播放器的设计与实现 word格式.doc

本文主要探讨了基于嵌入式ARM-Linux的播放器的设计与实现。在当前PC时代,随着嵌入式技术的快速发展,对高效、便携的多媒体设备的需求日益增长。作者首先深入剖析了ARM体系结构,特别是针对ARM9微处理器的特性,探讨了如何构建适用于嵌入式系统的嵌入式Linux操作系统。这个过程包括设置交叉编译环境,优化引导装载程序,成功移植了嵌入式Linux内核,并创建了适合S3C2410开发板的根文件系统。 在考虑到嵌入式系统硬件资源有限的特点,通常的PC机图形用户界面(GUI)无法直接应用。因此,作者选择了轻量级的Minigui作为研究对象,对其实体架构进行了研究,并将其移植到S3C2410开发板上,实现了嵌入式图形用户界面,使得系统具有简洁而易用的操作界面,提升了用户体验。 文章的核心部分是将通用媒体播放器Mplayer移植到S3C2410开发板上。针对嵌入式环境中的音频输出问题,作者针对性地解决了Mplayer播放音频时可能出现的不稳定性,实现了音乐和视频的无缝播放,打造了一个完整的嵌入式多媒体播放解决方案。 论文最后部分对整个项目进行了总结,强调了在嵌入式ARM-Linux平台上设计播放器所取得的成果,同时也指出了一些待改进和完善的方面,如系统性能优化、兼容性提升以及可能的扩展功能等。关键词包括嵌入式ARM-Linux、S3C2410芯片、Mplayer多媒体播放器、图形用户界面(GUI)以及Minigui等,这些都反映出本文研究的重点和领域。 通过这篇论文,读者不仅能了解到嵌入式系统与Linux平台结合的具体实践,还能学到如何在资源受限的环境中设计和优化多媒体播放器,为嵌入式技术在多媒体应用领域的进一步发展提供了有价值的经验和参考。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

Python字符串为空判断的动手实践:通过示例掌握技巧

![Python字符串为空判断的动手实践:通过示例掌握技巧](https://img-blog.csdnimg.cn/72f88d4fc1164d6c8b9c29d8ab5ed75c.png?x-oss-process=image/watermark,type_d3F5LXplbmhlaQ,shadow_50,text_Q1NETiBASGFyYm9yIExhdQ==,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16) # 1. Python字符串为空判断的基础理论 字符串为空判断是Python编程中一项基本且重要的任务。它涉及检查字符串是否为空(不包含任何字符),这在
recommend-type

box-sizing: border-box;作用是?

`box-sizing: border-box;` 是 CSS 中的一个样式属性,它改变了元素的盒模型行为。默认情况下,浏览器会计算元素内容区域(content)、内边距(padding)和边框(border)的总尺寸,也就是所谓的"标准盒模型"。而当设置为 `box-sizing: border-box;` 后,元素的总宽度和高度会包括内容、内边距和边框的总空间,这样就使得开发者更容易控制元素的实际布局大小。 具体来说,这意味着: 1. 内容区域的宽度和高度不会因为添加内边距或边框而自动扩展。 2. 边框和内边距会从元素的总尺寸中减去,而不是从内容区域开始计算。
recommend-type

经典:大学答辩通过_基于ARM微处理器的嵌入式指纹识别系统设计.pdf

本文主要探讨的是"经典:大学答辩通过_基于ARM微处理器的嵌入式指纹识别系统设计.pdf",该研究专注于嵌入式指纹识别技术在实际应用中的设计和实现。嵌入式指纹识别系统因其独特的优势——无需外部设备支持,便能独立完成指纹识别任务,正逐渐成为现代安全领域的重要组成部分。 在技术背景部分,文章指出指纹的独特性(图案、断点和交叉点的独一无二性)使其在生物特征认证中具有很高的可靠性。指纹识别技术发展迅速,不仅应用于小型设备如手机或门禁系统,也扩展到大型数据库系统,如连接个人电脑的桌面应用。然而,桌面应用受限于必须连接到计算机的条件,嵌入式系统的出现则提供了更为灵活和便捷的解决方案。 为了实现嵌入式指纹识别,研究者首先构建了一个专门的开发平台。硬件方面,详细讨论了电源电路、复位电路以及JTAG调试接口电路的设计和实现,这些都是确保系统稳定运行的基础。在软件层面,重点研究了如何在ARM芯片上移植嵌入式操作系统uC/OS-II,这是一种实时操作系统,能够有效地处理指纹识别系统的实时任务。此外,还涉及到了嵌入式TCP/IP协议栈的开发,这是实现系统间通信的关键,使得系统能够将采集的指纹数据传输到远程服务器进行比对。 关键词包括:指纹识别、嵌入式系统、实时操作系统uC/OS-II、TCP/IP协议栈。这些关键词表明了论文的核心内容和研究焦点,即围绕着如何在嵌入式环境中高效、准确地实现指纹识别功能,以及与外部网络的无缝连接。 这篇论文不仅深入解析了嵌入式指纹识别系统的硬件架构和软件策略,而且还展示了如何通过结合嵌入式技术和先进操作系统来提升系统的性能和安全性,为未来嵌入式指纹识别技术的实际应用提供了有价值的研究成果。