surfaceview 获取图片

时间: 2023-09-04 20:16:11 浏览: 142
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Android使用surfaceView自定义抽奖大转盘

要在 SurfaceView 中获取图片,你需要先从 SurfaceHolder 中获取 Canvas 对象,然后使用该对象进行绘制。具体的步骤如下: 1. 在 SurfaceView 中实现 SurfaceHolder.Callback 接口,并注册回调函数。 2. 在 SurfaceHolder.Callback 接口的 surfaceCreated 方法中获取 Canvas 对象,然后使用 Bitmap 对象进行绘制。 3. 在绘制完成后,可以将 Bitmap 对象保存到本地文件或者直接将其传递给其他组件使用。 下面是一个示例代码: ```java public class MySurfaceView extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback { private SurfaceHolder surfaceHolder; public MySurfaceView(Context context) { super(context); surfaceHolder = getHolder(); surfaceHolder.addCallback(this); } @Override public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) { Canvas canvas = holder.lockCanvas(); Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(canvas.getWidth(), canvas.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888); canvas.setBitmap(bitmap); // 进行绘制操作 canvas.drawColor(Color.WHITE); Paint paint = new Paint(); paint.setColor(Color.RED); paint.setTextSize(50); canvas.drawText("Hello, SurfaceView!", 100, 100, paint); // 释放 Canvas 对象,并将 Bitmap 对象保存到本地文件 holder.unlockCanvasAndPost(canvas); try { FileOutputStream fos = new FileOutputStream(new File(Environment.getExternalStorageDirectory(), "surfaceview.png")); bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, fos); fos.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } @Override public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) { } @Override public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) { } } ``` 在上面的示例中,我们首先获取了 SurfaceHolder 对象,并将其设置为回调对象。在 surfaceCreated 方法中,我们通过 lockCanvas 方法获取了 Canvas 对象,并创建了一个 Bitmap 对象。然后,我们可以使用 Canvas 对象进行绘制操作,最后将 Bitmap 对象保存到本地文件中。最后,我们需要调用 unlockCanvasAndPost 方法释放 Canvas 对象。
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