surfaceview 获取图片
时间: 2023-09-04 20:16:11 浏览: 142
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要在 SurfaceView 中获取图片,你需要先从 SurfaceHolder 中获取 Canvas 对象,然后使用该对象进行绘制。具体的步骤如下:
1. 在 SurfaceView 中实现 SurfaceHolder.Callback 接口,并注册回调函数。
2. 在 SurfaceHolder.Callback 接口的 surfaceCreated 方法中获取 Canvas 对象,然后使用 Bitmap 对象进行绘制。
3. 在绘制完成后,可以将 Bitmap 对象保存到本地文件或者直接将其传递给其他组件使用。
下面是一个示例代码:
```java
public class MySurfaceView extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback {
private SurfaceHolder surfaceHolder;
public MySurfaceView(Context context) {
super(context);
surfaceHolder = getHolder();
surfaceHolder.addCallback(this);
}
@Override
public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
Canvas canvas = holder.lockCanvas();
Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(canvas.getWidth(), canvas.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
canvas.setBitmap(bitmap);
// 进行绘制操作
canvas.drawColor(Color.WHITE);
Paint paint = new Paint();
paint.setColor(Color.RED);
paint.setTextSize(50);
canvas.drawText("Hello, SurfaceView!", 100, 100, paint);
// 释放 Canvas 对象,并将 Bitmap 对象保存到本地文件
holder.unlockCanvasAndPost(canvas);
try {
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(new File(Environment.getExternalStorageDirectory(), "surfaceview.png"));
bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, fos);
fos.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
@Override
public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) {
}
@Override
public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
}
}
```
在上面的示例中,我们首先获取了 SurfaceHolder 对象,并将其设置为回调对象。在 surfaceCreated 方法中,我们通过 lockCanvas 方法获取了 Canvas 对象,并创建了一个 Bitmap 对象。然后,我们可以使用 Canvas 对象进行绘制操作,最后将 Bitmap 对象保存到本地文件中。最后,我们需要调用 unlockCanvasAndPost 方法释放 Canvas 对象。
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