vscode 和unity运行时通信
时间: 2023-08-03 10:50:45 浏览: 99
在Visual Studio Code和Unity之间进行通信,可以通过Unity的调试器扩展实现。以下是一些步骤:
1. 在Visual Studio Code中安装Unity调试器扩展。
2. 在Unity中启用调试器,并设置端口号。
3. 在Visual Studio Code中创建一个新项目。
4. 在Visual Studio Code中设置调试配置文件,指定端口号和Unity编辑器的路径。
5. 在Unity中打开一个场景,并在Visual Studio Code中启动调试器。
6. 在Visual Studio Code中设置断点,并在Unity中运行场景。
此时,Visual Studio Code将与Unity通信,并在断点处停止运行。你可以使用Visual Studio Code的调试工具来查看变量值、执行代码行等。
相关问题
unity 和 vscode通信
Unity 和 VS Code 可以通过 Unity 的内置调试器和 VS Code 的调试扩展进行通信。以下是一些步骤:
1. 在 Unity 中打开 Edit > Preferences > External Tools,然后将外部脚本编辑器设置为 Visual Studio Code。
2. 在 VS Code 中安装 C# 扩展。这个扩展提供了与 Unity 脚本的集成和调试。
3. 在 Unity 中打开一个项目,然后在 VS Code 中打开同一项目的文件夹。
4. 在 VS Code 中打开调试视图,并创建一个新的“Unity Attach”调试配置。
5. 在 Unity 中启动游戏或调试器,并在 VS Code 的调试视图中选择“Unity Attach”配置。这将启动 VS Code 的调试器,并将其连接到 Unity。
6. 在 VS Code 中设置断点或运行调试器,以查看 Unity 中的脚本执行情况。
这些步骤应该能够帮助你在 Unity 和 VS Code 之间建立通信。
vscode调试unity python
Visual Studio Code (VSCode)是一款非常受欢迎的轻量级代码编辑器,它支持多种语言,包括Unity引擎中的Python脚本。如果你想在Unity中调试Python代码,可以按照以下步骤操作:
1. 安装插件:首先,需要安装`Python Debug`插件,可以在VSCode的Marketplace搜索并安装"ms-python.python"。
2. 配置设置:打开用户或工作区的settings.json文件,添加以下内容配置Python调试器:
```json
{
"python.defaultInterpreterPath": "/path/to/your/python interpreter", // 根据你的Python解释器路径替换
"python.analysis.enabled": true,
"python.linting.enabled": true,
"python.logging.level": "info"
}
```
确保指定的是Unity环境中使用的Python解释器路径。
3. 创建启动任务:在VSCode的任务(Task)面板中,创建一个新的Python运行配置,命名为Unity Debugger,选择合适的调试配置(如"Debug Extension Points")。
4. 调试连接:在Unity中,启用开发者模式并添加一个调试器连接点(通常通过右键菜单选择"Add Component" -> "Debugging" -> "Attach to Unity Editor")。然后,在VSCode中点击“开始调试”按钮,连接到Unity实例。
5. 设置断点:在想要调试的Python脚本代码中设置断点,当执行到断点处时会暂停执行,你可以查看变量值、单步执行等。