用java写将AudioInputStream保存到本地的代码
时间: 2023-08-31 14:26:26 浏览: 239
### 回答1:
我可以给你一些参考代码:try {
// 将AudioInputStream保存到本地
AudioSystem.write(audioInputStream, AudioFileFormat.Type.WAVE, new File("/path/to/file.wav"));
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
### 回答2:
在Java中,您可以使用以下代码将AudioInputStream保存到本地:
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import javax.sound.sampled.AudioInputStream;
import javax.sound.sampled.AudioSystem;
import javax.sound.sampled.AudioFileFormat;
public class SaveAudioInputStreamToFile {
public static void main(String[] args) {
String audioFilePath = "input.wav";
String outputFilePath = "output.wav";
try {
// 读取输入音频文件
File audioFile = new File(audioFilePath);
AudioInputStream audioInputStream = AudioSystem.getAudioInputStream(audioFile);
// 保存到输出文件
File outputFile = new File(outputFilePath);
AudioSystem.write(audioInputStream, AudioFileFormat.Type.WAVE, outputFile);
System.out.println("音频文件已保存到本地:" + outputFile.getAbsolutePath());
} catch (IOException e) {
System.out.println("保存音频文件时发生错误!");
e.printStackTrace();
} catch (Exception e) {
System.out.println("处理音频文件时发生错误!");
e.printStackTrace();
}
}
}
上述代码中,首先使用AudioSystem.getAudioInputStream方法读取输入音频文件的AudioInputStream对象。然后,使用AudioSystem.write方法将AudioInputStream对象写入输出文件中,并指定输出文件格式为WAVE。最后,可以通过outputFile.getAbsolutePath()方法获取输出文件的绝对路径。
请将上述代码修改为适用于您的具体需求,并提供正确的输入和输出文件路径。
### 回答3:
要使用Java将AudioInputStream保存到本地,你可以使用以下代码:
```java
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import javax.sound.sampled.AudioFileFormat;
import javax.sound.sampled.AudioInputStream;
import javax.sound.sampled.AudioSystem;
public class SaveAudioToFile {
public static void saveToFile(AudioInputStream audioInputStream, String filePath, AudioFileFormat.Type fileType) {
try {
File file = new File(filePath);
AudioSystem.write(audioInputStream, fileType, file);
System.out.println("音频保存成功!");
} catch (IOException e) {
System.out.println("保存音频失败:" + e.getMessage());
}
}
public static void main(String[] args) {
String inputFilePath = "input.wav"; // 输入音频文件路径
String outputFilePath = "output.wav"; // 输出音频文件路径
try (AudioInputStream audioInputStream = AudioSystem.getAudioInputStream(new File(inputFilePath))) {
AudioFileFormat.Type fileType = AudioFileFormat.Type.WAVE; // 保存为WAV格式
saveToFile(audioInputStream, outputFilePath, fileType);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
```
这段代码中,我们定义了一个`SaveAudioToFile`类,并在其中定义了一个`saveToFile`方法,用于保存`AudioInputStream`到本地。在`main`方法中,我们首先指定了输入音频文件的路径`inputFilePath`和输出音频文件的路径`outputFilePath`,然后通过`AudioSystem.getAudioInputStream`方法读取输入音频文件,并获得一个`AudioInputStream`对象。接下来,我们指定保存的音频格式为WAV格式,并调用`saveToFile`方法将`AudioInputStream`保存为指定的文件路径和格式。
在上述代码中,确保在使用AudioInputStream后关闭它。使用try-with-resources语句可以确保资源被正确关闭。
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