如何测试-nostdlib-nostartfiles是否生效

时间: 2024-03-23 08:41:45 浏览: 13
如果您想测试使用了`-nostdlib-nostartfiles`选项是否生效,可以通过以下步骤: 1. 编写一个简单的C程序,例如: ```c int main() { return 0; } ``` 2. 使用`-nostdlib-nostartfiles`选项编译和链接这个程序,例如: ```bash gcc -nostdlib -nostartfiles test.c -o test ``` 3. 执行`objdump`命令查看程序的符号表,例如: ```bash objdump -t test ``` 如果`-nostdlib-nostartfiles`选项生效,应该看不到`main`函数的符号信息,因为这个选项会禁止链接标准库和启动文件,从而导致`main`函数不再是程序的入口点。 如果`-nostdlib-nostartfiles`选项没有生效,可以尝试去掉这个选项,再次编译和链接程序,然后查看符号表,看是否能够找到`main`函数的符号信息。
相关问题

帮我讲解一下下面这些代码 CROSS_COMPILE ?= arm-linux-gnueabihf- TARGET ?= ledc CC := $(CROSS_COMPILE)gcc LD := $(CROSS_COMPILE)ld OBJCOPY := $(CROSS_COMPILE)objcopy OBJDUMP := $(CROSS_COMPILE)objdump INCDIRS := imx6u \ bsp/clk \ bsp/led \ bsp/delay SRCDIRS := project \ bsp/clk \ bsp/led \ bsp/delay INCLUDE := $(patsubst %, -I %, $(INCDIRS)) SFILES := $(foreach dir, $(SRCDIRS), $(wildcard $(dir)/*.S)) CFILES := $(foreach dir, $(SRCDIRS), $(wildcard $(dir)/*.c)) SFILENDIR := $(notdir $(SFILES)) CFILENDIR := $(notdir $(CFILES)) SOBJS := $(patsubst %, obj/%, $(SFILENDIR:.S=.o)) COBJS := $(patsubst %, obj/%, $(CFILENDIR:.c=.o)) OBJS := $(SOBJS) $(COBJS) VPATH := $(SRCDIRS) .PHONY: clean $(TARGET).bin : $(OBJS) $(LD) -Timx6u.lds -o $(TARGET).elf $^ $(OBJCOPY) -O binary -S $(TARGET).elf $@ $(OBJDUMP) -D -m arm $(TARGET).elf > $(TARGET).dis $(SOBJS) : obj/%.o : %.S $(CC) -Wall -nostdlib -c -O2 $(INCLUDE) -o $@ $< $(COBJS) : obj/%.o : %.c $(CC) -Wall -nostdlib -c -O2 $(INCLUDE) -o $@ $< clean: rm -rf $(TARGET).elf $(TARGET).dis $(TARGET).bin $(COBJS) $(SOBJS)

这段代码是一个Makefile文件,用于编译 ARM 架构的嵌入式系统程序。以下是代码中各个变量和规则的解释: - CROSS_COMPILE:交叉编译工具链的前缀。 - TARGET:目标文件名。 - CC:编译器命令。 - LD:链接器命令。 - OBJCOPY:目标文件格式转换命令。 - OBJDUMP:反汇编命令。 - INCDIRS:头文件目录列表。 - SRCDIRS:源文件目录列表。 - INCLUDE:包含头文件的编译选项。 - SFILES:汇编文件列表。 - CFILES:C语言文件列表。 - SFILENDIR:汇编文件列表中不包含路径的文件名。 - CFILENDIR:C语言文件列表中不包含路径的文件名。 - SOBJS:编译后的汇编文件对象文件列表。 - COBJS:编译后的C语言文件对象文件列表。 - OBJS:所有对象文件列表。 - VPATH:源文件搜索路径。 Makefile中的规则: - $(TARGET).bin:目标文件规则,依赖于所有的对象文件。 - $(LD):链接器命令,链接所有的对象文件生成ELF文件。 - $(OBJCOPY):目标文件格式转换命令,将ELF文件转换成二进制文件。 - $(OBJDUMP):反汇编命令,生成反汇编代码。 - $(SOBJS):汇编文件对象文件规则,依赖于汇编文件,使用$(CC)编译器进行编译。 - $(COBJS):C语言文件对象文件规则,依赖于C语言文件,使用$(CC)编译器进行编译。 - clean:清除目标文件、对象文件和反汇编文件。

xmake配合arm-none-eabi-gcc构建GD32

以下是使用xmake配合arm-none-eabi-gcc构建GD32的步骤: 1. 首先,确保你已经安装了arm-none-eabi-gcc工具链。如果没有安装,你可以从官方网站下载并安装。 2. 在你的项目目录下,创建一个xmake.lua文件,用于配置项目的构建选项。在该文件中,你需要指定GD32的平台和工具链。 ```lua -- xmake.lua add_rules("mode.debug", "mode.release") target("myproject") set_kind("binary") set_toolchains("gcc") set_arch("armv7-m") set_ldflags("-nostdlib") add_files("src/*.c") ``` 在上面的示例中,我们创建了一个名为"myproject"的目标,并指定了使用arm-none-eabi-gcc工具链进行构建。我们还设置了GD32的平台为armv7-m,并添加了源文件。 3. 执行xmake命令进行构建。 ```shell xmake ``` 这将会根据xmake.lua文件中的配置选项,使用arm-none-eabi-gcc工具链构建GD32项目。 4. 构建完成后,你可以在build目录下找到生成的可执行文件。

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